Shaping или Morphing для Daz c помощью Zbrush

6 сообщений / 0 новое
Последнее сообщение
BYVIKTOR86
Аватар пользователя BYVIKTOR86
Не в сети
Последнее посещение: 1 месяц 3 дня назад
Регистрация: 15.12.2025
Сообщения: 3
Рейтинг: 0
Shaping или Morphing для Daz c помощью Zbrush

Привет всем присутствующим профессионалам и любителям!
У меня вопрос следующего характера...в принципе он будет звучать так же как и тема этого поста.
Кас сделать шейпинг\морфинг самому и хорошего качества?! Я уже весь интернет перерыл как это сделать...и сделать качественно. Какие то уроки находил но всё не то...не находил нужной информации в этих уроках. Ребята помогите, возможно из вас есть тот кто владеет такой информацией или информацией где найти урок который расскажет как сделать качественно и без боли.

Скриншоты как пример того какой результат хочется получить (это шейпы скачанные с интернета)

Пример морфа\шейпаПример морфа\шейпаПример морфа\шейпа

Вверх
Понравилось 0.
slawdos
Аватар пользователя slawdos
Не в сети
Последнее посещение: 1 месяц 6 дней назад
Регистрация: 30.04.2017
Сообщения: 136
Рейтинг: 35

https://www.youtube.com/playlist?list=PLydFh-GoXpzrUM_yGwBmj81Tddikk8qVg
Вот тут расписано как с нуля, с помощью wrap4d, substance painter, blender cоздать перса. Можно перенять некоторые техники.

Вверх
Понравилось 0.
BYVIKTOR86
Аватар пользователя BYVIKTOR86
Не в сети
Последнее посещение: 1 месяц 3 дня назад
Регистрация: 15.12.2025
Сообщения: 3
Рейтинг: 0

Спасибо за ответ и спасибо за ссылку на уроки. Но я вот интересуюсь именно этим способом который представлен в Daz. Smile

Вверх
Понравилось 0.
barns
Аватар пользователя barns
Не в сети
Последнее посещение: 17 мин. 46 сек. назад
Регистрация: 21.05.2022
Сообщения: 1471
Рейтинг: 274

У базовой фигуры поднимают полигональность раза в 4-6 и рисуют в зебре детали а затем запекают в картах я запекать карты не умею если чё Без карт создающих видимую детализацию фигура получается довольно тяжёлой к тому-же даз не даст закинуть из зебры её обратно есть ограничение от них

Вверх
Понравилось 0.

OK

BYVIKTOR86
Аватар пользователя BYVIKTOR86
Не в сети
Последнее посещение: 1 месяц 3 дня назад
Регистрация: 15.12.2025
Сообщения: 3
Рейтинг: 0

Да, про детализацию текстурами в курсе. Вот я как раз пытался побороть ограничения что бы создавать детальные морфы. И нашел решение этой проблемы (если это можно так назвать). Я опустился на несколько обновлений вниз (у Daz) и там был плагин который снимает ограничения на subdiv. Мне в принципе достаточно и старой версии проги. Главное пришел к результату Dance 4

Вверх
Понравилось 0.
barns
Аватар пользователя barns
Не в сети
Последнее посещение: 17 мин. 46 сек. назад
Регистрация: 21.05.2022
Сообщения: 1471
Рейтинг: 274

BYVIKTOR86 Мой друг нет плагина на ген 9 функция по геометрии заблокирована Я просил их но мне оказали у нас война!!!

Видимо побоялись что русские сделают лутше)))

Вверх
Понравилось 0.

OK