Ни с того ни с сего появилась проблема с модельками Genesis 3:
При опускании рук тело стало деформироваться, вминаться. При задирании головы вверх - появились сильные деформации черепа и шеи.
Кто-нибудь из вас сталкивался с подобными проблемами и может подсказать решение проблемы?
Сделайте такой скрин:
Возможно кости повыскакивали.
Тогда самое простое - удалить нафиг и переустановить G3. А как ведут себя другие модели?
хорошими делами прославиться нельзя
Проблем с костями не обнаружил, но вот скрин G3M:


А вот G3F (с ней всё в норме):
G2M,G8M - без каких-либо проблем.
Повторюсь, странно, но буквально вчера данной проблемы не было...
Не было у меня такого, но позволю себе сделать вывод, что мужик повредился каким-то образом....
так что переустановить его. Предварительно очистить кеш программы. EDIT - Preferens - DSON CASHE - Clear ...
Читал как-то, что нечто подобное было багом самой DAZ Studio, решалось обновлением, но это было достаточно давно...
Можно пробовать вот эти пункты.
Также в Rigging можно поковыряться...
На большее у меня знаний не хватает на данный момент
хорошими делами прославиться нельзя
Бывает и круче.
http://gfxstuff.ru/forum/obschenie,-sovety,-pomosch/topic-510.html#post5981
Следи за тем форумом. Найдут решение.
хорошими делами прославиться нельзя
у вас базовая модель или вы загружаете через морф лоадер?
попробуйте так:
Adjust the Rigging (this is necessary especially if you character has extreme proportions or size)
1) Select: Tools -> Joint Editor (or press ALT+SHIFT+J)
2) In the 3d view (not in the scene selection!) Right click on the Genesis8 model: Edit --> Adjust Rigging to Shape ...
3) Click "Accept" in the next screen
4) Wait some seconds for the rigging to be adjusted
5) Switch the tool back to universal if you like. Tools -> Universal (or press ALT+SHIFT+U)
возможно так же у вас отсутствуют базовые морфы тела и головы.
так же у вас могут быть изменены лимиты или сняты.
рекомендую при построении поз использовать режим-wire shaded (он отображает только геометрию)
и в нём сразу видны скручивание полигонов и прочие косяки которые в других режимах либо не заметны, либо вообще отсутствуют.
и кстати у вас на скрине чётко видно что кость предплечья короче на 1/3.
Базовая, морфы уже давно стоят, до недавнего момента проблем не возникало.
Joint Editor не помог.
вы не сделаете скринов?
нужна вкладка shaping->Currently Used(находится вверху)
и вкладка parameters-> Currently Used
TigeRW, у тебя Sixus 1 Skinchangers for G3M установлен? Это он вызывает такие "скручивания". Если установлен, то придётся этот продукт удалить.
easy peasy lemon squeezy
i5-3570K, 8Gb RAM, GTX 650 Ti Boost
Ага, установлен, попробую.
UPD:
Благодарю за подсказку! Всё дело оказалось именно в Sixus 1 Skinchangers, странно, что я не заметил таких существенных проблем сразу после его установки..
В общем спасибо всем, кто помогал!
а как его удалить?....
Если установлен через DIM, то через него и удалять. DIM знает где что лежит. Если нет, то надо вылавливать по файлам во всех задействованных папках.
вот по
ЭТОМУ
списочку, в соответствии, конечно, с вашими установками библиотеки....Но не всё так страшно - что-то лежит в папках Sixus и т.п. .
Думаю, достаточно удалить морфы, но тогда останется куча мусора...
Файл "Manifest" - фактически тоже этот самый список...
хорошими делами прославиться нельзя
Спасибо!!!