Всем привет!
Стала складываться серия, а в ней главный персонаж - кейс с чем-то очень секретным.
Его передают курьеры, а кто получатель и что там внутри...
Пока еще не придумал, но есть мысль закончить, как в "Криминальном чтиве":
- Винсент, мы счастливы?
- Да, мы happy!
Не всем же быть умными. В виде исключения должны быть также и глупые, потому что если бы все были умными, то на свете было бы столько ума, что от этого каждый второй человек стал бы совершеннейшим идиотом. Швейк
Кстати включил на фон для уха Квашину Вот кому бог дал талант))) если бы ещё не кривлялось а то тётеньки уже под тридцатник)))) Ну у всех свои минусы)))
Вдохновляют таки люди как Акстар Квашина прям впечатляют)))) тут есть пару клоунов типа зада и ещё один которые распространяют негатив Вы на них внимание не обращайте))) Хотя без плети мы не научимся извините меня хейтеры Зад и второй Кто бы ты небыл))) Зад и второй это не вам плюс!!! вы всё-равно плохие)))
А что такое "ст"? Свет?
Ну про замкнутые пространства для начала.
Пространство не замкнутое - замкнутость пространства в нашей голове!
)))
Нет, это не философия! Сейчас расскажу:
- 1 и 2 картинки - там только 1 стена за моделью
- 3 картинка - почти замкнутое - перед камерой и коридором достаточно пустого пространства; модель расположена чуть дальше от камеры, чем левая и правая стенки.
Так что пространство, на самом деле не замкнутое, как я выше сказал.
По источникам:
- какая-то HDRI в Enviroment и пара прожекторов: синий (с небольшой мощностью) - на верхнюю половину модели, и желтый (поярче) - нижняя половина сцены, на 1 и 2 картинке хорошо видно, куда светит желтый. Рассеивание от источников не очень сильное (не меньше 60 - точно не помню), чтобы были тени поглубже - мне так нравится.
Да, и чтоб совсем было хорошо - постобработка фильтрами Nicksoftware в фотошопе.
Rammy, уточните, плиз для новенького пару моментов:
пара прожекторов: синий (с небольшой мощностью) - на верхнюю половину модели, и желтый (поярче)
Под прожекторами имеется ввиду стандартный источник света типа Spot Light который на верхней панели DAZ-а ?
Или это какие-то кастомные прожектора из пакетов по освещению ? (Если "да", то какие)
остобработка фильтрами Nicksoftware
Речь идёт о фильтрах Nik Collection или это что-то иное ?
Посмотрел этот пакет света.
Спасибо за наводку. Спот-лайты действительно качественно настроены и светят приятно уже из коробки.
И возник технический вопрос:
Вокруг самого спот-лайта есть загадочный диск
(точнее, это походу и есть сам спот, ибо иконка прожектора в центре - это просто визуализация типа источника света)
Потыкамши настройки спота, я выяснил, что размеры этой приблуды настраиваются здесь:
Parameters --> [Источник света] --> Area --> Height (Diameter)
Уменьшение диаметра диска даёт более направленный и точечный луч
Увеличивая диаметр получаем более мягкий и равномерный свет по объекту
Ну тут всё понятно.
И там же есть параметр Width.
В отношении его я не понял - а ЧТО он регулирует ?
Менял значение Width с 10 на 1000 (и даже на 10`000) - никакого изменения в освещении не увидел
Параметр Light Geometry.
Сейчас, вероятно, выбран Disc - и работает изменение диаметра диска.
Но если сменить на Rectangle, то можно менять и высоту (Height (Diameter)) и ширину (Width).
а внутри- сигаретка, веревка и мыло
Не всем же быть умными. В виде исключения должны быть также и глупые, потому что если бы все были умными, то на свете было бы столько ума, что от этого каждый второй человек стал бы совершеннейшим идиотом. Швейк
А может внутри чумодана, как в кине "Криминальное чтиво" )))
Да! Именно так. )))
Rammy Во как вы делаете ст в замкнутых пространстве??? не скажу что ах ну по-крайней мере лучше чем у меня получается)))
OK
Кстати включил на фон для уха Квашину Вот кому бог дал талант))) если бы ещё не кривлялось а то тётеньки уже под тридцатник)))) Ну у всех свои минусы)))
OK
Вдохновляют таки люди как Акстар Квашина прям впечатляют)))) тут есть пару клоунов типа зада и ещё один которые распространяют негатив Вы на них внимание не обращайте))) Хотя без плети мы не научимся извините меня хейтеры Зад и второй Кто бы ты небыл))) Зад и второй это не вам плюс!!! вы всё-равно плохие)))
OK
Акстар конечно намучился Квашеноу от бога был дан голос меня васхищает её память столько запомнить
OK
Может конечно я вас заебал ну вот нашол время)))
OK
А что такое "ст"? Свет?
Ну про замкнутые пространства для начала.
Пространство не замкнутое - замкнутость пространства в нашей голове!
)))
Нет, это не философия! Сейчас расскажу:
- 1 и 2 картинки - там только 1 стена за моделью
- 3 картинка - почти замкнутое - перед камерой и коридором достаточно пустого пространства; модель расположена чуть дальше от камеры, чем левая и правая стенки.
Так что пространство, на самом деле не замкнутое, как я выше сказал.
По источникам:
- какая-то HDRI в Enviroment и пара прожекторов: синий (с небольшой мощностью) - на верхнюю половину модели, и желтый (поярче) - нижняя половина сцены, на 1 и 2 картинке хорошо видно, куда светит желтый. Рассеивание от источников не очень сильное (не меньше 60 - точно не помню), чтобы были тени поглубже - мне так нравится.
Да, и чтоб совсем было хорошо - постобработка фильтрами Nicksoftware в фотошопе.
Очень хорошо сделано, а что за комплект одежды и волосы на третьем рендере?
Rammy, уточните, плиз для новенького пару моментов:
Под прожекторами имеется ввиду стандартный источник света типа Spot Light который на верхней панели DAZ-а ?
Или это какие-то кастомные прожектора из пакетов по освещению ? (Если "да", то какие)
Речь идёт о фильтрах Nik Collection или это что-то иное ?
Одежда эта: https://www.daz3d.com/dforce-su-hot-secretary-uniform-for-genesis-9-81-a...
Волосы (кажется эти): https://www.daz3d.com/dforce-strand-based-short-messy-ponytail-hair-for-...
1. да (спот. не знаю, почему я назвал спот прожектором)
2. да, Nik Collection
По свету. Мне нравятся как споты настроены в https://www.daz3d.com/metallic-gel-portrait-lighting-for-iray
Рекомендую.
Под свой вкус немного подкрутил и сохранил свет в пресет.
Посмотрел этот пакет света.
Спасибо за наводку. Спот-лайты действительно качественно настроены и светят приятно уже из коробки.
И возник технический вопрос:
Вокруг самого спот-лайта есть загадочный диск
(точнее, это походу и есть сам спот, ибо иконка прожектора в центре - это просто визуализация типа источника света)
Потыкамши настройки спота, я выяснил, что размеры этой приблуды настраиваются здесь:
Parameters --> [Источник света] --> Area --> Height (Diameter)
Уменьшение диаметра диска даёт более направленный и точечный луч
Увеличивая диаметр получаем более мягкий и равномерный свет по объекту
Ну тут всё понятно.
И там же есть параметр Width.
В отношении его я не понял - а ЧТО он регулирует ?
Менял значение Width с 10 на 1000 (и даже на 10`000) - никакого изменения в освещении не увидел
Параметр Light Geometry.
Сейчас, вероятно, выбран Disc - и работает изменение диаметра диска.
Но если сменить на Rectangle, то можно менять и высоту (Height (Diameter)) и ширину (Width).