Если вы только начинаете разбираться с Iray материалами, рекомендую начать с MDL Handbook as of 10 January 2020. И статьи "Как использовать библиотеку Nvidia MDL в DAZ Studio".
Документация NVIDIA Ray Tracing
23.12.2020 - 11:38
#1
Документация NVIDIA Ray Tracing
Может с инструмента?
Продуктивнее начать с принципов (IMHO).
Возможно,G.W. Marks
Только со всем этим багажом можно остатьсч теоретиком
В знак примирения спрошу,чтобы не плодить веток. Это урок,или опять сотрем написанное?Мне не трудно.
можно не тратить своё время на эту хреноту, получится как с HLSL Last Update: 7/1/2008
Кто людям помогает, тот тратит время зря
Мда...ddos_it,разве mdl не задумывался как единый между разными рендер движкамидля простоты?Неужели похоронят?
Сотри.
Уже никак
.С праздником
Взаимно, всех благ!