Unreal Engine и DAZ

7 сообщений / 0 новое
Последнее сообщение
egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 11 часов 32 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6618
Рейтинг: 2282
Unreal Engine и DAZ

Добра, думаю все знают про игровой движок от Epic Games, Unreal Engine. Дак вот для этого самого движка выпускается очень много разных моделей, их там не просто много их там неприлично много, прям звались. Что самое интресное, там зачастую качество этих моделей многим лучше чем наш с вами трухленький даз. Я всегда про это знал (что там много качественных моделей) и меня это все время тригерило, ну мне же оно надо, ну и я научится эти модели от туда дерябать в даз. Процесс не то что бы сильно сложный, но и не в 2 клика. Суть в чем: мне вот понадобился фон, большой такой эпичный фон, а именно фон городка на озере.
То есть нужны просто задники, интерьеры домов я сделаю в даз, а вот улицы с домами, природа, само озеро, леса на фоне уходящие в горизонт, думаю нужно будет создать в анриал и просто делать скрины.
Я еще не разу не пробовал в анрил вертеть таке объемные штуки как целые леса размерами в несколько километров или города, но благо для анриала этого добра полно, из этого так то игры делают. В общем я сейчас хочу найти готовый ассет для своей задачи может несколько и попробовать в нем собрать себе городишка на озере.
Отрываю магазин https://www.fab.com/ и ищу

Вверх
Понравилось 0.
egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 11 часов 32 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6618
Рейтинг: 2282

Нашел почти идеальное место, но его, как и все хорошее, в этом мире опять обделили вниманием, найти бесплатно его не выходит:
01
https://www.fab.com/listings/3cbb777a-d6e2-4293-ad2b-463cb8001cd6
Вот ведь собаки сутулые эти пираты, пиратят кучу всякой херни, а как че мутнее так... Sorry 2

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 11 часов 32 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6618
Рейтинг: 2282

Вчера долго рыскал в поисках, ну и ни чего попутного не найдя, пришел к одному выводу, а не перенесли мне историю во времена дикого запада. Этого добра полно. Что самое интересное Dekogon раздает свои модели по дикому западу бесплатно, для всех желающих, а это 5 крутейших наборов пропов
https://www.fab.com/sellers/Dekogon%20Studios?sort_by=price
Так же есть абсолютно бесплатный город от самих Эпиков. Еще на холяву есть охренный интерьер салуна:
https://www.fab.com/listings/57991a62-f98f-4c6a-9b94-a74ec12f242e
Моделей по дикому западу вообще тьма, не говоря уже о DRD2 моделей из которой тоже вагон, вернее несколько гужевых повозок. Буду делать в стиле вестерна и америки 1880х, переметнемся на 100 лет назад. Для даз я скачал лошадей от Predatron у него есть сами лошади и повозки на 1 и 2 лошади, очень не дурного качества:
01
Прилеплю сверху тент от декогона и накидаю пропов в кузов от него же

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 11 часов 32 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6618
Рейтинг: 2282

Я тут долго не мог выдернуть эти объекты из движка онриал с нормальной сеткой и вот почему:
01
Это старый продукт декогонов, как мне пояснил гемини они могли делать модели не в редакторе с нуля, а юзать фоторгаметрию, и ее тупо ретопить, то есть нормальной сетки в принципе не существует, есть только вот такая каша и судя по текстурам она действительно такая и есть. Суть то главно в том, что из за такой вот драной сетки с нее не снять триангулцию ни каким методом, и эта сетка одной только повозки без тента сверху весит почти 400к полигонов
01
Это пиздет товарищи, это пиздец Crazy
Ой поправка в комплекте есть 2 разные модели, и вот это сетка выглядит норм, пиздец отменяется товарищи, пробую вытащить ее
01

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 11 часов 32 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6618
Рейтинг: 2282

Во, такая сетка это прям вполне норм:
01
А то я уж думал все эти паки пропов пойдут на орган, а нет не пойдут
Шик, блеск, красота:
01

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 11 часов 32 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6618
Рейтинг: 2282

Перегнал в даз немного пропов:
01
Вы гляньте какое качество, это же шедевр:
01

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 11 часов 32 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6618
Рейтинг: 2282

Вот уж до чего я дотошный, аж сам себе удивляюсь. Я в общем скачал пакет от декогонов с городом https://dekogon.artstation.com/projects/8bw53x
Ну и давай из него выдергивать всякое, чтобы себе в дазе сцену наполнить и короче меня бесит слабая проработка деталей у домов:
01
Вот вроде бы все норм, скажите вы, а вот и не норм. Изначально все модели состоят из готовых ка бы заготовок, это бычное явления для игровых ассетов. Вот ка тут к примеру кусок пола, это просто доски с текстурой дерева и песка квадратного размера. Меня бесит как текстура лежит и не как не реагирует с тем что сверху, ну типа в месте соединения стены и пола должно песка быть больше, а в месте около входа должно быть меньше. Часто все эти блоки-заготовки просто "въезжают" в друг друга, чтобы укоротить стену или высоту пола, тут я уже специально укорачивал доски чтобы они друг в дуга не входили. И вот так во всем, все приходится переделывать, а иначе мой внутренний цензор негодует и говорит что получается халтура
А UV у этих досок на полу выглядит вот так:
01
То есть даже перерисовка текстуры не дает результата:
01
Надо вручную персобирать UV
Вот так уже явно лучше мой цензор доволен:
01

Вверх
Понравилось 1.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди