После вчерашних дебатов и разбора полетов, встречаем новую работу.
Любимая Мама "Радость"
24.03.2017 - 01:41
#1
Любимая Мама "Радость"
После вчерашних дебатов и разбора полетов, встречаем новую работу.
Шея (большой "?"), свитер ( рука утонула), волосы "-"
Кожа "+", сюжет "+".
Могу предположить, что девочке надо обнулить шейпинг: edit-figure-zero shaping.
хорошими делами прославиться нельзя
Да видимо ночью пересидел!
Это понятно. И основная цель была - кожа!.
хорошими делами прославиться нельзя
Ну вроде кожа удалась и родинки видны и шероховатость присутствует. А насчет шеи интересный вариант, это появляется после рендера. Пока не могу разобраться или моделька такая или я что то делаю не так.
Мамаша угашеная
В каком смысле?
Это полный размер картинки?
А в этом случае. я не знаю в чём дело.
Подумаешь, пыхнула слегонца. Ничего страшного.... Потому и стараюсь не использовать "готовые" эмоции. Они, как правило, "сильно преувеличены".
хорошими делами прославиться нельзя
В смысле эмоции, неужели не видно? И глаза в одну точку.
Канабиоиды, они такие...
хорошими делами прославиться нельзя
Наверно да, я большую не делал, что бы рендер побыстреее был.
А куда глаза должны быть, в разные точки?
вообще я стараюсь не делать такие мудрёные поза, а если нужно, то вам придётся в Зебраш править все складки на теле. Это касается одежды и волос.
Да, с Зебраш еще не разбирался, все еще впереди!Но у меня есть все ваши уроки по проге, будет побольше свободного время обязательно разберусь!
Прищур этот непонятный и зубы наполную выставил, я в шоке реально с такого творчества, неужели нельзя постараться нормальную эмоцию сделать? Куча же всяких пресетов и со всевозможными улыбками и с чем хочешь.
Реально уже кипеть начинаю или лошадиный оскал или в лучшем случае лицо без эмоций.
Вот у девочки нормальный взгляд, мечтательный, а мамашу штырит просто космос.
На самом деле в Cinema включаешь полигоны и правишь свободно.
Но здесь нет никаких "супервывертов" Откуда тогда появляется такой эффект на складках кожи??? Они должны едва обозначены в таком положении.
хорошими делами прославиться нельзя
Я в синьке лет 5 делаю, но не как не привыкну к инструментам кисти и магнит-они не удобные. В зебрашке проще , быстрей и аккуратней получается.
Пока не понимаю!
Ну а я работаю 17 лет дизайнером интерьеров. Знаю ее неплохо!
Не спорю не пробывал, может и удобнее! Привык доверять специалистам.
Тут дело не в знание, а в удобстве иле неудобстве. скульптить нужно в прогах для скульпта а тех работы в прогах предназначенные для этого. Конечно и лампочкой возможно гвоздь забить, но молотком это удобней.
Я вам охотно верю. И не спорю! Здесь я только учусь!
Я сам обычно делаю так. Сначала ставлю моды как попадя, потм в Синема настраиваю маты, свет, камеру. Посля в Дазе и в зебраш правлю. Затем в Синема обновляю позы (чтоб настройки остались) и потом чистовой ренд.
Ну да почти также!
В процессе подстраиваю маты , свет. Это даёт возможность внимательно просмотреть касякии и исправить их. Часто забрасываю на время какой нибудь проект а через некоторое время возвращаюсь к нему. Просто в процессе долгой работы-глаз ЗАМЫЛЕВАЕТСЯ.
У кого глаз, а у меня очки "замыливаются".
хорошими делами прославиться нельзя
Полностью с вами согласен, сам такой-же. Глаза замыливаются когда долго возишься. Я больше использую HDRI карты в своей деятельности. А всем нужны как всегда сроки.
Gluck4012. Ну лн хоть не очко. В это случае надо стульчик на мягкий поменять.)))
Это точно! "Только ничего не говорите Наденьке"
Разобрался со складками на шее. Я фигуру масштабировал (уменьшал) относительно мамаши, из за этого такое происходит.
Очко в порядке - не замыливается.
хорошими делами прославиться нельзя
Это значит и текстуру надо в таком случае уменьшать???? Чтобы не было лишней кожи... Так получается. Странно.
хорошими делами прославиться нельзя
Мне тож это странно! Не видал такого.
Нечто подобное происходит с кожей если "повыворачивать" модели суставы отключив Limits и раскорячить модель в противоестественной позе. Но не так ярко выраженно. Здесь же позы в норме. ....
А как там "рельеф - неровности" на коже отображаются???? Может в этом дело?????
хорошими делами прославиться нельзя
Такие складки картами не сделать. Они чисто физические.
Если я правильно понимаю, "нормаль" - перпендикуляр к поверхности. Таким образом, высотой этого перпендикуляра, положительной , нулевой или отрицательной , задаётся то, на какую величину надо изменить положение точки пересечения этого перпендикуляра с поверхностью от её начального положения.... Так что , чисто теоретически вполне возможно. Спорить не буду, ибо знаний и опыта не хватает...
хорошими делами прославиться нельзя
Эко вы батенька загнули. Вам бы на броневичке выступать. Столько умных слов!,но я не чего не понял.
Броневичок не дают, гады, а то б я выступил ...
Карта нормалей - задаёт положение
точкиточек поверхности , вот и всё. Для создания неровностей, чтобы с миллиардами полигонов не иметь дела.хорошими делами прославиться нельзя
Картой нормалей складки на коже такие не сделать.
хорошими делами прославиться нельзя
Подобные складки на шмоте как-то получились при использовании одежды для Г2 на Г3. Такое было.
хорошими делами прославиться нельзя
Вот на Дазовский косяк это больше похоже. ( во всём виноваты русские хакеры ).
Было так - оделась идеально, а при позировании в местах складок ужос. Всё не так, как надо...
Русские "хакеры" вполне могли приложить руку - куча шмота и моделей делается нашими умельцами для продажи за их деньги...
Кажется дошло в чём проблема - модели G3 сложнее устроены, чем G2. (больше"костей" например), отсюда и вылазят подобные косяки.. Одежда и кожа устроены почти одинаково. Потому и пишут для какой модели что предназначено. И выходит, что "автофит" работает не очень хорошо.
хорошими делами прославиться нельзя
Вот мне тоже так кажется! ребенок G2F а мама G3F Olimpia. Хотелось что бы хорошей мамы было много (хотя самому нравятся более худенькие), но получилось как всегда. Но все равно я считаю что маленький шаг вперед сделан. А сколько информации получил-ЗДОРОВО! Спасибо!Просто когда я их вместе поставил у ребенка голова оказалась больше чем у мамы.
Кто подскажет как рот раздвинуть (не открыть) во всех настройках только открывается или губы тонше толще делаются. А мне надо именно раздвинуть.
Выделить персонажа, далее "posing"- "expressions" или "mouth".
хорошими делами прославиться нельзя
хорошими делами прославиться нельзя
Спасибо.
Да раздвигается, но ямочки на краях губ при улыбке, никак не могу получить.
Страницы