Правильно ли я понимаю, что в Hexagon(e) можно добавить детализации Модели в местах где оканчивается одежда, например тугой наруч сдавливает кожу. Или же проще после рендеринга добавить объема и теней??
Влияние Одежды
03.09.2019 - 00:16
#1
Влияние Одежды
Как бы можно. Но делаю подобное в Зет браш. Там кистями. В Гексагоне - рёбра, полигоны, вертексы двигать...
Починю кампутцер более годный для такой задачи - попробую...
хорошими делами прославиться нельзя