Самая быстрая динамика ткани в ДАЗ

11 сообщений / 0 новое
Последнее сообщение
egorkae
Аватар пользователя egorkae
В сети
Последнее посещение: 8 мин. 15 сек. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6550
Рейтинг: 2268
Самая быстрая динамика ткани в ДАЗ

Добра, думаю ни кто не станет отрицать, что реалистичные складки на одежде добавляют +100 к реалистичности рендера. Раньше мне обычно хватало и дефорса, но теперь когда я начал делать в реализме, складок надо много, складок надо хороших. Я начал одевать одежу на конкретного перса через марву, получается на отлично:
01
1. Это то ка выглядит шмотка до всех монипулярний, прост когда я применил форм характера
2. При помощи марвы, я создаю морф под этот характер, который идеально ложится и принимает все его изгибы
3. Тут вариант где я ставлю в позу и просто запускаю дефорс в дазе
4. Тут я запускаю дефорс из нулевой позы, и тут все выглядит самым вкусными образом, скань принимает все изгибы уже с учетом, проминания ткани в конкретной позе. Но очень уж оно у меня долго мухрижится в таком режиме.
Вот пример, нагрузки на видеокарту. 1 это то как работает дефорс, видеокарта еле нагружается в странных скачках. 2 это идет рендер, карта нагружена ровно, под 99%
01
Подскажите это у всех так дергано идет дефорс? Может ему чет не хватает? Еще хотел поспрошать про мостик для марвы, чтоб в 1 клик кидать болванку перса в него, 2 клик кидать болванку одежи, 3 клик кидать морф для болванки перса, 4 клик кидать готовый морф в ДАЗ, это собственно почему нету? Всех утаивает кидать туда сюда obj, или почему оно до сих пор нету то его (мостика)?

Вверх
Понравилось 0.
Sur
Аватар пользователя Sur
Не в сети
Последнее посещение: 3 недели 4 дня назад
Регистрация: 03.04.2022
Сообщения: 684
Рейтинг: 259

Какое приложение отображает график работы вашей карты?

Вверх
Понравилось 0.
egorkae
Аватар пользователя egorkae
В сети
Последнее посещение: 8 мин. 15 сек. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6550
Рейтинг: 2268

Какое приложение отображает график работы вашей карты?

msi afterburner, вчера пробовал тыкал настройки в дефорсе, ну и на загрузку карты ни чего не влияет, она все время так дергано работает. Надо глянуть вообще какой параметр за чего отвечает, а то куча ползунков дергаешь и особо ни чего не меняется
Вот кстати надинимил себе такие вот футболки самодельные:
01
Так же в дефорсе у меня браслеты на руках, хочу еще сделать ожерелья тоже в дефосре

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

Sur
Аватар пользователя Sur
Не в сети
Последнее посещение: 3 недели 4 дня назад
Регистрация: 03.04.2022
Сообщения: 684
Рейтинг: 259

MSI afterburner у меня установлен. Я им не пользуюсь. Запустила, хотела посмотреть, как работает карта во время симуляции, но не нашла похожего окна. Где его искать?

Вверх
Понравилось 0.
egorkae
Аватар пользователя egorkae
В сети
Последнее посещение: 8 мин. 15 сек. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6550
Рейтинг: 2268

Где его искать?

Смотря какой интерфейс выбран по умолчанию, у меня вот такой кнопка по середине. Может и сочетание есть которое вызывает графики, но я не в курсе какое
01

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

Sur
Аватар пользователя Sur
Не в сети
Последнее посещение: 3 недели 4 дня назад
Регистрация: 03.04.2022
Сообщения: 684
Рейтинг: 259

Интерфейс у меня другой, кнопки с пульсом нет. Настроила такой оверлей и протестировала симуляцию и рендер:
01
02

Для игрунов такой оверлей, наверное, полезен. Я, хоть и не играю, от слова "совсем", но тоже может пригодиться. Хотя, график там очень трудно рассмотреть. Есть и другое окно, но в нём очень много параметров, и очень трудно сориентироваться, где нужный. Если только все галки поснимать и оставить один Unknw

Вверх
Понравилось 0.
egorkae
Аватар пользователя egorkae
В сети
Последнее посещение: 8 мин. 15 сек. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6550
Рейтинг: 2268

Спасибо вам больше, у вас получается нагрузка в дефорсе полная, чеж у меня такое Scratch one-s head .

такой оверлей

У меня такой оверлей вешает вьюпорт в синеме. В играх, играю редко, но бывает полезно, FPS посмотреть, температуру карты, но из за синемы выключил его

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

jsduwijeuyg3
Аватар пользователя jsduwijeuyg3
Не в сети
Последнее посещение: 1 день 9 часов назад
Регистрация: 06.05.2021
Сообщения: 2833
Рейтинг: 529

Как я помню с версии 4.16: Дфорс считается CP, причем одним ядром. Не вникал, потому что управлять этим не могу, значит не заморачиваюсь. Надо перепроверять (мою память).

Вверх
Понравилось 0.
egorkae
Аватар пользователя egorkae
В сети
Последнее посещение: 8 мин. 15 сек. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6550
Рейтинг: 2268

Дфорс считается CP

Дефорс считается куда, а куда есть только у инвидии
01

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

barns
Аватар пользователя barns
В сети
Последнее посещение: 11 сек. назад
Регистрация: 21.05.2022
Сообщения: 2571
Рейтинг: 301

egorkae На всякий я бы ешё в районе груди ткань подвигал посмотрел как она далеко от неё а то немного не естественно смотрится как буто там есть зазор)))

Вверх
Понравилось 0.

OK

JohnPapa
Аватар пользователя JohnPapa
Не в сети
Последнее посещение: 1 неделя 5 дней назад
Регистрация: 02.08.2022
Сообщения: 20
Рейтинг: 2

Я симулирую тоже в марве. Перса с анимацией до конечной позы, в марву гоняю саганом, через алембик, вместе с тем окружением и частью шмоток, которые тоже участвуют в симуляции. Причем одновременно выгружаю и базу и HD в том сабдиве, который будет рендерится (саган это позволяет), для того чтобы выставлять минимальны зазоры для одежи и не парится с poke-through. Дальше симуляция в марве на базе. потом импорт ХД аватара и финальный фрейм уже на нем. Для выгрузки и морф лоадера - предопределенные настройки, так что все в пару кликов. можно было б пару скриптов написать для еще большей простоты, но лениво. Весь процесс сравним по времени с дфорс симуляцией, ну может на минут 5-7 дольше.

Вверх
Понравилось 0.