Как сделать рендер половины объекта (например, половины прически), отрезав его часть (заднюю половину)?
Рендер половины объекта в глубину
09.04.2020 - 18:17
#1
Рендер половины объекта в глубину
Выделить половину объекта в geometry editor и скрыть полигоны.
"Клоун по сути" (с) ddos_it
Спасибо за ответ, помогло. Более подробно
Tools - geometry editor
Tools settings
http://3d-animation-ru.ucoz.com/forum/29-89-1 тут старая версия, но принцип становиться понятен