У меня есть морф лица. Само лицо устраивает, но глаз косит и зубы кривые:) Выравнивать все это в Zbrash муторно, поэтому я хочу сохранить этот морф лица и применить его к дефолтному лицу GF3, где зубы нормальные и глаза не косят. Как бы это сделать?
Возможно, есть другой путь - поставить дефолтные зубы и глаза модели, не трогая другие морфы. Тоже не знаю, как сделать. Прошу совета.
Выбери глаз, Edit>Object>Zero>Zero selected item(s).
Это я пробовал. Проблема не в позе и не в параметрах глаз и зубов, проблема в морфе и ее можно решить только в Зебре, правя геометрию. Это я уже понял и мой вопрос уже не актуален...