Может раскрою кому этим секрет полишинеля, но сам был крайне неприятно удивлён и раздосадован.
Суть вкратце:
Даз безбожно врёт в плане зоны фокусировки камеры (DoF - у западных, ГРИП - у нас)
Суть картинки - камера сфокусирована на объекте с определённым углом на определённом расстоянии при определённом значении диафрагмы. Плоскости по краям показывают, где зона фокуса должна располагаться в данных условиях на самом деле.
Мне и раньше казалось, что Даз при заданных параметрах даёт какой-то слишком узкий фокус, но сравнив информацию с онлайн калькуляторов и доступных параметров реальных камер, я теперь вижу что не казалось.
Ответ в официальной группе - давняя ошибка математики, о которой знают. Предлагают действовать "на глаз". К подобным советам я отношусь как Чебурашка в известном анекдоте, потому что люблю точность.
Существует продукт в котором человек, бог знает какими способами, якобы привёл камеру Даза в соответствии с реальностью, но она точно так же ошибается:
Захотел провести схожий опыт в Святом Граале всех индюков-3дешеров, Блендере.
Но споткнулся о то, что в программе, ниспосланной Иисусом, вообще нет функции визуально отобразить границы фокуса. А апостолы Его, таких подробностей не знают, ибо тоже сыпят себе соль известно куда.
Такие вот дела.
Рили? Это очень странно, вроде такой софт и нету такой элементарной вещи. Есть поди сторонние плагины для камеры, которые и доф отобразят и даже рыбий глаз загнут
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
А еще это должны быть не плоскости, а сферы фокусировки. Что вы на это скажете?
1) В найденных мной источниках даются только значения границ.
2) Так показывает программа.
3) Досадное упущение, что не сделали отображение ещё точнее, но имеем что имеем.
Мне кажется, что камера в Blender-е вообще сделана на «...ись».


Если в DS по управлению и переключениями камер у меня вопросов не возникало, т.к. все интуитивно понятно и логично, то в блендере надо в manual лезть.
А это время...
Угробил полчаса на борьбу с камерами, нажимаю render и получаю картинку с первой камеры, а мне надо со второй, которую уже поставил...
Как переключиться?
Надо в manual лезть...
Мне кажется вы привередничаете.Мне,например, очэнь нравится как реализован прозрачный фон.По науке.Правда не знаю зачем знать науку пользователю..