Всем привет.
Сделал морф для G8, загрузил его в Daz, вроде всё нормально.
Но при его применении начинает немного плыть сетка. Причем даже в нетронутых местах.
Корректировка Delta Tolerance в Morph Loader отчасти помогает, но и в этом случае приходится чистить морф в Geometry Editor.
Сама сетка ровная, если сделать блендшейп в Maya или слой в Zbrush - всё правильно морфится без лишних искажений.
Что я делаю не так? Есть какие-то нюансы? Или это особенности работы Daz?
Искажение сетки из-за морфа
28.02.2025 - 01:02
#1
Искажение сетки из-за морфа