Сразу извиняюсь за столь пафосный заголовок, но у меня произошла неприятность и я не хочу, чтобы Вы в неё попали тоже.
Важно: дальнейшее касается только тех, кто использует карту NVidia для рендеринга тяжелых картинок.
Какие картинки считаю тяжелыми и какие предварительные настройки рендеринга - посмотрите здесь: http://daz3d.ru/rendering-kartinok-na-slabom-kompyutere
Итак, суть произошедшего.
А в чём заключается подлость NVidia? Не чё не понял.
Рендерила тяжелую картинку.

Видеокарта слабая, выделенной памяти она дала около 500 MB (а для обработки картинки оказалось необходимо 35 GB), поэтому DAZ ещё в самом начале процесса автоматически переключился на рендеринг CPU.
Через 12 часов мне стало скучно и я включила YouTube - посмотреть передачку. Изображение жутко тормозило, но меня интересовал только звук.
DAZ на эту наглость отреагировал вот такой записью (видимо приревновал):
Обратите внимание как DAZ и браузер между 171 итерацией и 180-й пытаются поделить между собой GPU:
после 171 итерации CUDA пытается задействовать GPU для рендеринга, но выделения видеопамяти не происходит (нет соответствующего сообщения). И тогда, после 179-й итерации, процесс обработки возвращается к CPU.
Пожала плечами и продолжила смотреть передачку.
Рано расслабилась! Ревность DAZ не знает границ!
Когда я включила в YouTube просмотр следующей (другой) передачи процесс повторился, но с другим исходом:


Как Вы видите, после 321-й итерации - CUDA "потянуло одеяло на себя". На 329-й итерации DAZ вернул управление CPU, а заодно - ОБНУЛИЛ СЧЁТЧИК ИТЕРАЦИЙ...
Посмотрите на последнюю строчку скрин-шота...
Изображение на экране предварительного просмотра снова стало мерзко-пупырчатым...
В ступоре я пялилась на индикацию до 30-й итерации:
Последние иллюзии пропали...
Итак, вывод.
При рендеринге тяжелых картинок, на мой взгляд, следует отказаться от использования GPU вообще (от неё ведь всё-равно никакого проку) и убрать соответствующую галочку в настройках рендеринга. Чтобы DAZ даже и не пытался задействовать GPU - видите, чем это заканчивается.
Либо следует отказаться от просмотра ЛЮБОГО видео при рендеринге...
♥ peace ♥
Ирей))) ресурсы много кушает. Смотрю ЮтУб, В Даз сценку собираю, рендерю, могу в Зебрашь скульптить - всё одновременно. Ни чё не тормозит.)
В заглавном сообщении темы невозможно вставлять картинки.
Поэтому пришлось делить сообщение надвое.
♥ peace ♥
Забыл ещё про фотошоп.
А монитор ресурсов сколько у Вас показывает объём сжираемой DAZ памяти?

У меня было 35GB.
Четыре персонажа на переднем плане, небосвод, многоэлементная сцена (руины замка) и ещё - у двух персонажей установлен мод на изменение одежды (очень прожорливая какашка).
♥ peace ♥
Я как то про это не задумывался. Всё работает и ладно. Даже не знаю как посмотреть.
У меня картинка гораздо тяжелее, в этом всё дело, смотрите (кликабельно):

♥ peace ♥
Согласен большая сцена. Опять же у меня видео карта всего то Gt 740
Всё сводится к тому что хотите рендерить комфортно Иреем и при этом не забыть про комп на пару тройку часов - готовьте денежки на мощную видяху. Ни какие ухищрения отрендерить на слабом компе вам не помогут. ( моё мнение)
Старое (вечное) противостояние: Время VS Деньги




Нет денег на новое (всё новое и новое!) "железо" - трать время на ожидание результата рендеринга...
Но - я ведь писала не об этом
Я просто обратила внимание на то, что не стоит делать во время ожидания
♥ peace ♥
Зато есть много плюсов. Свободного время сколько остаётся. Помыть посуду, приготовить еду, прибрать в квартире и погулять с собакой.))) Пока вы ждёте окончания рендера.
♥ peace ♥
Iray - делает физически реальную картинку освещения со всеми нюансами исходя из заданных вами параметров...
Vray - всё настраиваете сами.
Отсюда такая разница во времени рендеринга. Ви-рэю не надо ничего особо просчитывать - рисует то, что задано...
Кроме "железного" решения вопроса со временем рендеринга в Ирэй пока нет. Дело в технологии CUDA...
хорошими делами прославиться нельзя
Тут подробнее пожалуйста. Почему невозможно?
если комп слабоват, нужна сцена с большим количеством персонажей и бутафории....не проще ли всё про- рендерить отдельно, а потом собрать сцену в фотошопе, или ждать сутками когда закончится рендер-мне срочно нужно на почту залесть?
Born to be Wild
Вот так выглядит панель первого сообщения при создании новой темы.


Обратите внимание - отсутствует значок для размещения фотографии.
Для сравнения - вот так выглядит панель для добавления комментариев
Поэтому мне пришлось дробить сообщение.
Возможно, я что-то делаю неправильно?
♥ peace ♥
Оно, конечно, так... Совет, действительно хороший! Но...
Как быть с тенями - Если персонажи взаимно перекрываются тенями или находятся на неровной поверхности (трава, брусчатка, каменистая почва)?
а для почты у меня есть телефон
♥ peace ♥
Пользоваться виджетом пробовали?
https://yadi.sk/i/CY5Cxu_p3ESPNn
Виджет очень хороший, несомненно...
Но, мне ведь нужно было вставить три конкретные картинки в конкретных местах текста...
Вот сейчас, пока писала, - сообразила. Можно было создать формальный комментарий, скопировать с него формат под установку картинки и разместить его в нужном месте. Или просто скопировать весь комментарий. А сам комментарий не отправлять...
Впредь так и стану поступать
♥ peace ♥
С помощью виджета можно загружать много картинок и вставлять их в любую часть статьи.
Понятно, буду знать и впредь буду аккуратнее


♥ peace ♥