Чего вам не хватает в Daz Studio?

31 сообщение / 0 новое
Последнее сообщение
КоКоС_ТеБе_В_НоС
Аватар пользователя КоКоС_ТеБе_В_НоС
Не в сети
Последнее посещение: 3 часа 54 мин. назад
Регистрация: 08.05.2020
Сообщения: 1062
Рейтинг: 154
Чего вам не хватает в Daz Studio?

Привет, братва!
Я занимаюсь разработкой программных инструментов, модулей и расширений для Unity, Unreal ну и Daz

Хочу провести небольшой опрос: каким ПО вы пользуетесь для Daz, что в нём неудобно и какие функции давно хотелось бы улучшить или добавить?

Пишите всё, что наболело - от маленькой полезной кнопки до функции «нажимаешь один раз, и программа сама всё делает, ещё и кофе приносит».

Если идея окажется технически выполнимой, попробую реализовать её в одном из своих проектов. А если где-то застряну - позову GPT на помощь, пусть тоже поработает.

Так что не стесняйтесь жаловаться, предлагать и делиться пожеланиями. Возможно, именно ваша идея станет основой нового инструмента.

Вверх
Понравилось 0.
Master
Аватар пользователя Master
В сети
Последнее посещение: 1 мин. 16 сек. назад
Регистрация: 04.06.2020
Сообщения: 750
Рейтинг: 293

FK-IK контроллеры конечно, для позирования. Короче, как в Блендере, а лучше в Maya. Не через жопу, как во всех плагинах и скриптах, что уже есть, которые вот те, что не работают, а чтобы работали.

Ну, ещё кнопку рендера. Чтоб нажал и сразу картинка в Full HD на Селероне-233.

Вверх
Понравилось 0.
egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 2 часа 37 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6639
Рейтинг: 2284

Отправка модели в блендер. Хотелось бы иметь возможность отправить в блендер модель не со всем, что на ней одето или вложено в нее, а только к примеру ту модель что выбрана без ее вложений

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

КоКоС_ТеБе_В_НоС
Аватар пользователя КоКоС_ТеБе_В_НоС
Не в сети
Последнее посещение: 3 часа 54 мин. назад
Регистрация: 08.05.2020
Сообщения: 1062
Рейтинг: 154

Master - интерестная иделя можно поподробнее или с видео? (Maya - никогда в газа не видел... ))

Вверх
Понравилось 0.
Master
Аватар пользователя Master
В сети
Последнее посещение: 1 мин. 16 сек. назад
Регистрация: 04.06.2020
Сообщения: 750
Рейтинг: 293

Таких бы возможностей.

https://dropmefiles.com/BkgOO

Это не Мая, параллельный софт. В Мае тоже самое всё. Это Аутодеск.
Ща набегут Дазисты, типа всё зашибись позится, есть же куча морфов и средств слома джоинтов.
Не.

Вверх
Понравилось 0.
Master
Аватар пользователя Master
В сети
Последнее посещение: 1 мин. 16 сек. назад
Регистрация: 04.06.2020
Сообщения: 750
Рейтинг: 293

По сути для реализации сей херни, надо отдельный риг делать поверх основного и за счёт этого рига управлять фигурой подобным образом. Работа титаническая, вряд ли время окупится.

Ещё приблуда иногда требуется. Типа, как во всех нормальных прогах. Берём Plane, засовываем в него вместо картинки видео файл. Крутим ползунок на Timeline, видос покадрово проигрывается на Plane.
Есть скрипт похожий. Нужно видео на кадры разбить и он из папки подгружает эти кадры. Но работает сверх коряво и вроде для последних версий его нет. Ну, это всё для анимации, тоже не особо востребовано. Надобность в чём. Делаем слой на всё тело. Берём видос с каким-нибудь эффектом, типа переливания или свечения, блеска и т. п. Или живую анимацию из png (опять же уже из разбитых кадров), вроде огня, змеи ползущей, каплей. Накидываем на слой (с прозрачностью) и на фигуре при перемотке кадров играет нужный эффект.

Вверх
Понравилось 0.
Михаило
Аватар пользователя Михаило
Не в сети
Последнее посещение: 15 мин. 45 сек. назад
Регистрация: 01.03.2022
Сообщения: 434
Рейтинг: 112

Ща набегут Дазисты

Shok Хочу как в Аутодеск!)))

Вверх
Понравилось 0.
egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 2 часа 37 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6639
Рейтинг: 2284

надо отдельный риг делать поверх основного

Меня все время настораживает, а чего его ни кто не делает до сих пор? Было пара попыток сделать лицевой риг, но они выглядели так себе, я так понимаю это для того чтобы позы хорошо продавались в магазине? Подобная шутка ой как была бы хороша, она вообще реализуема технически? Может в дазе как в приложении не хватает чего, чтоб это реализовать? Я вот к примеру вообще ноль понимания как это делать

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

daznoob
Аватар пользователя daznoob
Не в сети
Последнее посещение: 1 неделя 15 часов назад
Регистрация: 10.03.2017
Сообщения: 799
Рейтинг: 176

моушен капчи не хватает по вебкамере или нескольким. Если бы можно было захватить и отреднедрить движения болванчиков то их уже реально можно подавать даже в текуще несовершенные нейронки и получать контролируемую годноту а не то что сейчас имеем по промтам

Вверх
Понравилось 0.
barns
Аватар пользователя barns
Не в сети
Последнее посещение: 1 день 16 часов назад
Регистрация: 21.05.2022
Сообщения: 2652
Рейтинг: 301

Мне ваще кажется Компания эта намерено ограничивает свободных на творчество пользователей))) Вот вам буратино с ним и мучайтесь))) Они так и не реализовали идею с автоматическим напряжение мышц да чё там говорить до сих пор ручки ножки гнуть нормально не сделали))))

Вверх
Понравилось 0.

OK

Master
Аватар пользователя Master
В сети
Последнее посещение: 1 мин. 16 сек. назад
Регистрация: 04.06.2020
Сообщения: 750
Рейтинг: 293

моушен капчи не хватает по вебкамере

Не понял, зачем?
Софта для снятия движений с камеры навалом было, ещё до появления нейронок. Теперь вообще не вопрос.
Вопрос только в качестве.

Зачем промежуток с Daz, если напрямую можно себя отснять и заменить на любого перса или человека. Я тут не понял. Это, кстати, одно из немногого, что нейронка делает хорошо.

Вверх
Понравилось 0.
КоКоС_ТеБе_В_НоС
Аватар пользователя КоКоС_ТеБе_В_НоС
Не в сети
Последнее посещение: 3 часа 54 мин. назад
Регистрация: 08.05.2020
Сообщения: 1062
Рейтинг: 154

Master - Посмотрел. Да, слушай, сильная штука выглядит очень впечатляюще, но мне кажется есть такая вещь, как скрипт понимает, что такое пол, и работа костей происходит по другому принципу. Тут в дазе распределение происходит на верхнюю и нижнюю часть туловища. И я думаю, с этим может быть большая проблема, но выглядит круто. Да, я, честно говоря, сам не отказался от. такого продукта.

Вверх
Понравилось 0.
barns
Аватар пользователя barns
Не в сети
Последнее посещение: 1 день 16 часов назад
Регистрация: 21.05.2022
Сообщения: 2652
Рейтинг: 301

Друзья я вот пока нейрону не трогаю по одной простой причине! Я так понял домой её забрать нельзя тобиш работай на чужих мощностях а там только то что дадут тобеш ширпотреб ограниченный или я всё-таки недопонял чего?)))

Вверх
Понравилось 0.

OK

daznoob
Аватар пользователя daznoob
Не в сети
Последнее посещение: 1 неделя 15 часов назад
Регистрация: 10.03.2017
Сообщения: 799
Рейтинг: 176

Не понял, зачем?

IC_lora заточена под такой вход. Я пробовал реальное видео подавать - выходит херня полная. Она начинает смешивать признаки референса (картинки) и видео. Оно было именно натренировано на грейскейл простой рендер.

Когда у тебя часть движений захвачена а часть анимирована вручную (нереальных, например пятерное сальто с места) И все это будет делать один к примеру малиновый человечек то нейросети будет проще понять что просиходит. А представь если я хуйну нарезку видео. Вот я в записи пизжу и жестикулирую - вот Сергей Бубка с шестом хурит сальто. Как нейронке скзаать что это один и тот же тип?

Да даже если отбросить нейронки. Просто в дазе посоздавать фильмецы с олдскул кривоватым графонием, на првеью ренедере или финалменте - да тоже будет нормально. Я бы точно занимался иногда.

Вверх
Понравилось 0.
daznoob
Аватар пользователя daznoob
Не в сети
Последнее посещение: 1 неделя 15 часов назад
Регистрация: 10.03.2017
Сообщения: 799
Рейтинг: 176

Мастер если ты не про IC лору а про Scail - так там вобще херня. Фон то остается тот что был на видео - ты не поместишь в новую обстановку. Самая безполезная хрень что может быть

Вверх
Понравилось 0.
КоКоС_ТеБе_В_НоС
Аватар пользователя КоКоС_ТеБе_В_НоС
Не в сети
Последнее посещение: 3 часа 54 мин. назад
Регистрация: 08.05.2020
Сообщения: 1062
Рейтинг: 154

daznoob - Захват движения персонажа уже есть подобного рода утилиты, и для DAZ, где с помощью LLM делается что-то подобное. Встречал, может быть, вам стоит поискать.

Вверх
Понравилось 0.
daznoob
Аватар пользователя daznoob
Не в сети
Последнее посещение: 1 неделя 15 часов назад
Регистрация: 10.03.2017
Сообщения: 799
Рейтинг: 176

Ребята, я мем сделал. Возможно он немного по теме - что на самом деле мы всегда хотели от даза, и чего никогда не получим. Все остальное кроме этого - пожалуйста.
1

Для тех кто не знаком с оригиналом - https://rutube.ru/video/35e1d31d35e44ef4bbb9c2a3ff5a3156/

Вверх
Понравилось 0.
daznoob
Аватар пользователя daznoob
Не в сети
Последнее посещение: 1 неделя 15 часов назад
Регистрация: 10.03.2017
Сообщения: 799
Рейтинг: 176

Встречал, может быть, вам стоит поискать.

Судя по "огромному" количество фильмов в дазе и куче кривых анимацаий в блендере даже - можно пока не искать. Место пусто пока что

Вверх
Понравилось 0.
daznoob
Аватар пользователя daznoob
Не в сети
Последнее посещение: 1 неделя 15 часов назад
Регистрация: 10.03.2017
Сообщения: 799
Рейтинг: 176

на самом деле в меме там три картинки дожно быть. Правее должен быть пиксар Егорыча пробивающий дно)

Вверх
Понравилось 0.
barns
Аватар пользователя barns
Не в сети
Последнее посещение: 1 день 16 часов назад
Регистрация: 21.05.2022
Сообщения: 2652
Рейтинг: 301

daznoob ну не то Посмотрите на гибких девушек у вас получилось очень не гибко Ну или я не понял прикола
не я тоже делал нечто подобное И даз не дал это сделать! пришлось поломать а в зебре перескульптить)))

Вверх
Понравилось 0.

OK

barns
Аватар пользователя barns
Не в сети
Последнее посещение: 1 день 16 часов назад
Регистрация: 21.05.2022
Сообщения: 2652
Рейтинг: 301

КоКоС_ТеБе_В_НоС Уважаемый вот кстати что можно воплотить! У всех очень много своих работ даз создаёт картинку под каждое сохранение! Много каталогов и найти картину нужно лазить очень долго а как бы сделать чтобы все картинки сохранений показывались в одном окне чтобы было искать проще)))

Вверх
Понравилось 0.

OK

daznoob
Аватар пользователя daznoob
Не в сети
Последнее посещение: 1 неделя 15 часов назад
Регистрация: 10.03.2017
Сообщения: 799
Рейтинг: 176

Ну или я не понял прикола

Юмор сложно обьяснить. Просто стеб как над самими даз моделями из коробки так и над типичным даз юзером, который на то что справа натягивает 4к текстуры и подкручивает шейдер, думая что вот-вот он ухватит реализм. Ну некоторые особо продвинутые пытаются подмышку сделать поострее или 3д скан черепа приставить к этому телу. Такие смешные вещи на самом деле во всей этой даз движнухе, которая происходит на дне большого 3д мира.

Вверх
Понравилось 0.
egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 2 часа 37 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6639
Рейтинг: 2284

Ну или я не понял прикола

Нет там никакого прикола, одна непроглядная, звенящая.. Ну вы поняли

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

daznoob
Аватар пользователя daznoob
Не в сети
Последнее посещение: 1 неделя 15 часов назад
Регистрация: 10.03.2017
Сообщения: 799
Рейтинг: 176

Если ты одноврменно и пират в плане вкуса, и автор правой картины в плане способностей - то не смешно вдвойне

Вверх
Понравилось 0.
Sur
Аватар пользователя Sur
Не в сети
Последнее посещение: 1 неделя 6 часов назад
Регистрация: 03.04.2022
Сообщения: 721
Рейтинг: 273

на самом деле мы всегда хотели от даза

Разница очевидна, но для подавляющего большинства пользователей генезисов это так же, как для пирата на картинке, или как для кота - футбол.
Таких сгибов, как слева можно достичь хорошим разгоном весов и правильным расположением костей. Поэтому, оставь надежду всяк, входящий в Даз.
А складки на спине и плечах - это отдельная история.
Кстати, почему-то до сих пор никто не попросил автономный от Даза HD плагин? Помнится, все так хотели его, а тут, как по команде все забыли.

Вверх
Понравилось 0.
Sur
Аватар пользователя Sur
Не в сети
Последнее посещение: 1 неделя 6 часов назад
Регистрация: 03.04.2022
Сообщения: 721
Рейтинг: 273

01

Мои два тугрика. Crazy

Вверх
Понравилось 2.
daznoob
Аватар пользователя daznoob
Не в сети
Последнее посещение: 1 неделя 15 часов назад
Регистрация: 10.03.2017
Сообщения: 799
Рейтинг: 176

Таких сгибов, как слева можно достичь хорошим разгоном весов и правильным расположением костей

Вот Sur ты ж давно варишься в теме рига. Как в риге реализуется утолщение? Я ж уже повесил костюм дазовкца на гвоздь, не занимаюсь, но все равно интересно. Представь достуим сгиб руки в бицесе. Кости при приближении только уминать поверхности умеют, а кое где надо наоборот - раздувать. Как это реализуется в классическом риге весами?

Вверх
Понравилось 0.
Sur
Аватар пользователя Sur
Не в сети
Последнее посещение: 1 неделя 6 часов назад
Регистрация: 03.04.2022
Сообщения: 721
Рейтинг: 273

Локтевой сгиб - это особый случай. Один из сложнейших узлов в фигуре. На что лично я трачу время в области локтя изнутри - это чтобы он слишком не вминался в месте сгиба. Утолщение - это иллюзия. Сильно заметно разве что у качков. Просто внутренняя линия бицепса изменяется волнами во время сгибания, выпуклая точка перемещается вверх от локтя и вниз к локтю. В генезисе это реализовано в гипертрофированной форме, как и многое другое. Короче, я нахожу наиболее приемлемый баланс формы, доступный в этой программе, и на том останавливаюсь. Лучшее - враг хорошего. А что сверх того, то от лукавого.

Вверх
Понравилось 0.
daznoob
Аватар пользователя daznoob
Не в сети
Последнее посещение: 1 неделя 15 часов назад
Регистрация: 10.03.2017
Сообщения: 799
Рейтинг: 176

Да бицепс реально мелочь, там 2-3 см добвляется. Я больше про теорию, потому что не только бицепс. ягодица при отведении назад как у меня в меме на позе, корпус в талии сильно утощается при сгибе вперед. Я еще чето сидел помню думал - что полигон это как парусник который против ветра ходит. если парусник может, значит и кость сминающую или какие то другие кости можно как то хитро изогнуть чтоб она толкала в обратку)) я листочка три изрисовал помню. Был на грани получения нобелевки)))

Вверх
Понравилось 0.
Sur
Аватар пользователя Sur
Не в сети
Последнее посещение: 1 неделя 6 часов назад
Регистрация: 03.04.2022
Сообщения: 721
Рейтинг: 273

По поводу флексов я не особо парюсь. Если уж так сильно надо, их можно добавить в виде морфов и зафризить. Они располагаются не на суставах, а между ними, поэтому не вызывают конфликтов. Но, прежде чем их добавлять, нужно хорошо разогнать веса, чтобы на суставах было всё тип-топ.

изрисовал

Для таких целей я не рисую эскизов, просто гоняю веса. Как в том анекдоте: "Что думать - трясти надо!"

там 2-3 см добвляется

Лично на моём бицепсе ни одного миллиметра не добавляется. Только при разгибании локтевого сустава, на трицепсе, ближе дельте, добавляется миллиметров 5, наискосок.

Вверх
Понравилось 0.
barns
Аватар пользователя barns
Не в сети
Последнее посещение: 1 день 16 часов назад
Регистрация: 21.05.2022
Сообщения: 2652
Рейтинг: 301

Sur Не не я не забыл просто я думаю достал уже всех с этим HD А поработать с ним я бы очень хотел))) Мне просто самому любопытно на сколько модель даза можно сделать реалистичной!
А по поводу вменаемости тела Ну вот смотрю в зебре скрываешь часть тела и начинаешь скульптить уже из нутрии Пытаясь правильно сделать наезд одной мышцы на другую и я тоже не понимаю как это сделать автоматически а самое то чтобы главное это ещё и выглядело правильно)))

Да кстати по-поводу плагина HD! Адобе уже наказали с помощью нейронки ждёмс пока и дазу щелбан поставят)))

Кто то скажет да вам нищебродом лишь бы на халяву! Дак мы и будем нищебродами Пока вот так доить будут)))

Вверх
Понравилось 0.

OK