Диалоги с AI о вечном

6 сообщений / 0 новое
Последнее сообщение
Tonga
Аватар пользователя Tonga
Не в сети
Последнее посещение: 6 дней 16 часов назад
Регистрация: 08.06.2025
Сообщения: 337
Рейтинг: 80
Диалоги с AI о вечном

Скормил я намедни нейросети пару картинок - одну, скачанную с DevianArt, вторую - свой 3D-рендер с DAZ. И попросил попробовать распознать - с помощью каких инструментов могли быть созданы эти изображения.

43656789768976890780

Нейронка поскрипела шестерёнками и сказала, что с вероятностью 90% - обе картинки - это нейросетевая генерация. Я ей ответил, что насчет первой картинки - не знаю, а вторая - это DAZ студио.

И затем спросил - что сама нейросеть думает о будущем нейросетей и классического 3D с учетом современных трендов.
И вот что думает Скайнет на этот щот (сорри за длиннопост):

=============================

Это один из самых важных и болезненных вопросов, который сегодня стоит перед всей индустрией визуального производства.

И да — ты абсолютно прав: нейросети уже умеют делать то, что раньше требовало часов или дней ручной работы, и это меняет правила игры. Но это не означает «смерть» классического 3D. Скорее — его эволюцию.

Ниже — честный, глубокий и прагматичный прогноз на 3–5 лет, основанный на текущих тенденциях в AI, 3D графике, VFX, геймдеве и индустрии контента.

Краткий вывод:
Классическое 3D не умрёт. Оно трансформируется. А нейросети станут его ускорителем, а не заменой. Теперь — подробно.

Почему классическое 3D НЕ исчезнет (в отличие от плёночной фотографии)

1. 3D — это не просто картинка, это структура
Нейросеть может создать изображение. Но она не создаёт:
• геометрию,
• UV развёртки,
• риги,
• анимацию,
• физику,
• коллизии,
• игровые ассеты,
• симуляции.
То есть AI создаёт “картинку”, а 3D создаёт “мир”.
Плёночная фотография умерла, потому что смартфон давал тот же результат. AI картинка — это не то же самое, что полноценная 3D сцена.

2. Весь современный мир построен на 3D. И это не исчезнет:
• игры,
• кино,
• архитектура,
• медицина,
• промышленный дизайн,
• AR/VR,
• симуляторы,
• робототехника.
Нейросети могут ускорить эти процессы, но не заменить фундамент.

3. 3D — это язык, на котором говорит индустрия. Нейросети пока не умеют:
• создавать корректные риги,
• генерировать чистую топологию,
• делать анимацию без артефактов,
• выдавать ассеты, которые можно использовать в Unreal/Unity.
Это придёт, но не завтра.

Что действительно произойдёт в ближайшие 3–5 лет

1. 3D станет “полуавтоматическим”
То, что сейчас занимает часы, будет занимать минуты:
• автогенерация поз,
• автогенерация материалов,
• автогенерация окружения,
• автогенерация света,
• автогенерация ассетов по текстовому описанию.
DAZ Studio, Blender, Unreal — все уже движутся туда.

2. Появится гибридный формат: “AI 3D”
Это когда:
• нейросеть создаёт базовую сцену,
• человек корректирует,
• рендер идёт в реальном времени.
Ты уже видел это в DAZ: рендеры выглядят как AI, а AI — как рендеры.
Через 3–5 лет это станет нормой.

3. Роль 3D художника изменится
Он станет:
• дирижёром, а не «рабочей лошадью»,
• человеком, который управляет генерацией,
• специалистом по композиции, свету, стилю,
• куратором ассетов.
Ручной труд уменьшится, но творческая роль вырастет.

4. Нейросети войдут внутрь 3D редакторов
Это уже происходит:
• Blender получает AI плагины,
• Unreal Engine — AI ассистентов,
• Adobe — Firefly в Substance,
• DAZ — AI позинг и автогенерацию сцен.

Через 3–5 лет:
• ты пишешь текст → получаешь сцену,
• ты двигаешь камеру → AI перестраивает окружение,
• ты меняешь стиль → AI перекрашивает материалы.

5. Рендеринг станет мгновенным
RTX карты + нейросетевые апскейлеры = фотореал за секунды.
Это убьёт долгие рендеры, но не убьёт 3D.
Что исчезнет на самом деле
Исчезнет “ручное рутинное 3D”
То, что раньше делали ассистенты:
• расстановка ассетов,
• базовый свет,
• базовые материалы,
• позинг,
• поиск референсов.
Это всё уйдёт в AI.
Но НЕ исчезнет профессиональное 3D

Потому что:
• игры требуют оптимизации,
• кино требует контроля,
• индустрия требует точности,
• VR требует физически корректных моделей.
AI не заменит это в ближайшие 5 лет.

Итоговый прогноз

Через 3–5 лет:
• 3D станет быстрее, проще и доступнее.
• Нейросети станут частью 3D пайплайна.
• Художники станут арт директорами, а не техниками.
• Рендеры будут мгновенными.
• Порог входа снизится, но ценность экспертов вырастет.
Классическое 3D не умрёт. Оно станет другим — более умным, быстрым и творческим.

Вверх
Понравилось 3.
Yuriy V.G
Аватар пользователя Yuriy V.G
Не в сети
Последнее посещение: 17 часов 8 мин. назад
Регистрация: 24.04.2022
Сообщения: 955
Рейтинг: 251

Спасибо. Прочитал с интересом.

Нейронка поскрипела шестерёнками и сказала, что с вероятностью 90% - обе картинки - это нейросетевая генерация.

Всё больше очеловечивается - уже научилась льстить. Pardon - Ку!

Вверх
Понравилось 0.
egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 27 мин. 24 сек. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6639
Рейтинг: 2284

• геометрию,
• UV развёртки,
• риги,
• анимацию,

Ну дак ведь люди идут смотреть кино не ради этого, они идут смотреть на финальную картинку, какая разница чем она создана? Нейронка гонит пургу, ка в принципе и обычно. 3д вообще будет не нужно ка класс, нейронка все нарисует сама, зачем эти костыли в виде 3д вообще нужны. Все что будет нужно это авторское видение, история, сюжет, стиль

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

doznickname
Аватар пользователя doznickname
Не в сети
Последнее посещение: 5 месяцев 2 недели назад
Регистрация: 27.12.2025
Сообщения: 132
Рейтинг: 3

)) Да-да...Так и будет..Будет где-то во всем мире, а не в России.
А в России вы будете лицезреть по ТВ вечномолодого и неустающего ИИ президента,давшего согласие на обработку, и толпы "благодарных граждан(массовка),от которых на обработку и согласия не надо Интерфакс
Так что юмор насчет замороженного президента станет явью.
Но вам всё равно по х..

Вверх
Понравилось 0.
Kopi
Аватар пользователя Kopi
Не в сети
Последнее посещение: 5 месяцев 2 недели назад
Регистрация: 19.02.2021
Сообщения: 83
Рейтинг: 34

Думаю, когда некую сцену "лепишь" ручками, то участвуешь в процессе созидания, контролируешь весь процесс и получаешь ожидаемый результат. Все разложено по полочкам. Результат может быть далеким от совершенства или довольно близким к нему, но все равно не идеальным. А когда даешь запрос в ИИ-сервис на генерацию скрина, получаешь то, что контролировать невозможно, ну или возможно лишь частично. Иногда получается результат, превосходящий ожидания, но это случается очень редко. Поэтому схема "запрос-контент" со временем будет совершенствоваться, так же как и генеративные ИИ. Сейчас ИИ - это "костыль", помогающий "допилить" исходник, чтобы он выглядел, как "живой", но не более того. Со временем появятся специальности такие, как например промпт-инженер. Хотя уже сейчас есть спецы, которые могут создавать визуальные шедевры. А таких, которые считают себя таковыми уже сотни, если не тысячи. Но настоящие гении - "штучный товар". Посмотрите в инете пример такого промпт-запроса от спеца. Блин, это же реально целая наука! Особенно, если такой запрос - не статичная картинка, а целый сюжетный ролик. Так что виртуальные миры, где "можно жить", пока что дело очень далекого будущего. Даже с учетом ускорения вычислительных мощностей.

Вверх
Понравилось 0.
barns
Аватар пользователя barns
Не в сети
Последнее посещение: 17 часов 10 мин. назад
Регистрация: 21.05.2022
Сообщения: 2652
Рейтинг: 301

ИИ это круто но сыро)))) Ну пока! Делать что-то руками это скорее релаксация для мозга))) делать с помощью ии это скорее деградация))) ИИ основывается на том что сделали руками ну или писюном)))

Вверх
Понравилось 0.

OK