Gluck4012, если активировать автоматические субтитры с переводом, то чуть яснее, но мне все равно ничего не ясно) Я будто попала в неизвестное измерение.
там где испанец это только начало...
он только кости расставляет, потом связи, потом морфы и ограничения на смещение.
вы любую модель даза откройте и посмотрите сколько в ней морфов.
без авто рига это ещё тот мазахизм
из нескольких видео вроде разобрался с работой с костями. но есть странный эффект. Иногда привязывается и работает как нужно а иногда вращаешь кость и пока она вращяется визуально тело с ней не вращается пока не отпустишь ползунок. Какой шаг пропустил не пойму
Большая часть моделей, которыми я торгую, оригинальные модели с ригингом в дазе. На дазовый магазин ссылку давать не буду. Кому интересно, сами можете найти через впн. Там у меня тоже полно кастомных моделей, то бишь, оригинальных, смоделированных в основном в Блендере. Но вот ссылка на мой магазин на рендерхабе, если кому интересно: https://www.renderhub.com/vyusur
Там теперь живут мои коты, которые тоже смоделированы в Блендере, а ригинг сделан в дазе.
Вот одна из моих ранних моделей дефилирует: https://youtu.be/chLtZ66mDD0
А то, что я увидела в самом верхнем посте, по-моему, просто подгрузка морфинга в генезиху. Это я за ригинг не считаю. Это самое простое, что доступно всем, кто почти ничего не умеет.
Тема интересная, и нужная. Жаль у меня туго с английским![Smile](https://daz3d.ru/sites/all/modules/smiley/packs/kolobok/smile.gif)
Возможно это тоже в тему?
А кто-то практически уже проделывал такую махинацию, как Rigging удачно?
Жаль не аглицкий... Хоть что-то понятно было бы... Ну "моделяхо" и "рендери" всё же понятно![Biggrin](https://daz3d.ru/sites/all/modules/smiley/packs/kolobok/biggrin.gif)
Проделывал. Не я. Появится, может что и напишет...
хорошими делами прославиться нельзя
Gluck4012, если активировать автоматические субтитры с переводом, то чуть яснее, но мне все равно ничего не ясно) Я будто попала в неизвестное измерение.
У меня тоже весьма смутные представления на эту тему. Пока что..Вывод - брать и пытаться сделать...![Smile](https://daz3d.ru/sites/all/modules/smiley/packs/kolobok/smile.gif)
хорошими делами прославиться нельзя
там где испанец это только начало...
он только кости расставляет, потом связи, потом морфы и ограничения на смещение.
вы любую модель даза откройте и посмотрите сколько в ней морфов.
без авто рига это ещё тот мазахизм
О, мне бы разобраться с этим началом=) Но почитав Ваш, ink76, коммент, мне непроизвольно становится страшно за свои нервы=)
Думаю, надо подходить с обратной стороны как-то на стандартную дазовскую модель приспосабливать морф нужной....
Transfer Utility ????
Ну а для ознакомления с процессом что нить попроще для начала например открывающуюся дверь ...
хорошими делами прославиться нельзя
Мануал по риггингу ( EN)
хорошими делами прославиться нельзя
Видео от Smay:
хорошими делами прославиться нельзя
хорошими делами прославиться нельзя
из нескольких видео вроде разобрался с работой с костями. но есть странный эффект. Иногда привязывается и работает как нужно а иногда вращаешь кость и пока она вращяется визуально тело с ней не вращается пока не отпустишь ползунок. Какой шаг пропустил не пойму
Большая часть моделей, которыми я торгую, оригинальные модели с ригингом в дазе. На дазовый магазин ссылку давать не буду. Кому интересно, сами можете найти через впн. Там у меня тоже полно кастомных моделей, то бишь, оригинальных, смоделированных в основном в Блендере. Но вот ссылка на мой магазин на рендерхабе, если кому интересно:
https://www.renderhub.com/vyusur
Там теперь живут мои коты, которые тоже смоделированы в Блендере, а ригинг сделан в дазе.
Вот одна из моих ранних моделей дефилирует:
https://youtu.be/chLtZ66mDD0
А то, что я увидела в самом верхнем посте, по-моему, просто подгрузка морфинга в генезиху. Это я за ригинг не считаю. Это самое простое, что доступно всем, кто почти ничего не умеет.