Нет, нет. Я видел на буржуйском форуме, как какая-то мадам выкладывала работы по мимике лица на DAZовских людях. Там просто космос! Я аж губу прикусил. Давно, правда, найти не могу. Не вспомнить где видел. Это я к тому, что делала она все это на этой «приблудине».
Если кто то установил себе MБ, и растерялся глядя на интерфейс то, ему следует воспользоваться просмотров вводных уроков, по использованию этой программы. У меня есть такие уроки
Такие уроки не интересуют, поскольку это куча ненужной информации. Когда и так в голове 3-4 программы которые нужны для работы, осваивать какой то еще пакет для какой то конкретной прикладной цели просто не реально. Освоить конечно можно но пока осваиваешь потеряешь какие то навыки в других программах что и так переодически происходит когда переключаешься с одной на другую на какой то продолжительный период...
Вобщем то что вы записали это как раз то что нужно, большое вам за это спасибо!
Ты если позанимаешься анимацией хотя бы один год, потом не сможешь смотреть на анимацию самых популярных игр. Видеть будешь ВСЕ!
Не обязательно именно анимацией заниматься, хотя конечно это накладывает отпечаток. Анимация в играх на данный момент главный затык для пресловутого реализЪма, графоний давно уже вполне себе живой. Древний "Принц персии" на денди вполне себе живым воспринимался(в те времена), за счет ротоскопа движений с видео.
анимаци в играх притормозилась на каком то одном уровне, в катсценах еще более менее, а в геймплее все как то не могут сделать реалистичную анимацию.
Позравляю всех участников форума (включая забаненых), с Новым годом!
Желаю, удачи и счастья для всех.
И пусть приедет сказочный Дед Мороз со Снегурочкой и вернет нас с «удаленки» обратно к людям!
Анимация танца на 2 272 кадра. Для желающих развлечься. Можно порезать на куски, можно смонтировать с разных ракурсов.
Файл анимации по ссылке ниже. https://yadi.sk/d/Qo7J8FhZV6wJCg
Анимацию монтировал на этих сапогах. https://www.daz3d.com/overknee-lace-up-boots-for-genesis-8-female-s https://www.daz3d.com/okl-boots-4-for-genesis-8-females
Порядок выгрузки анимации следующий.
1.Загружаете фигуру GF8 с отключенными лимитами.
2.Загружаете на фигуру обувь.
3. Обнуляете фигуру. Edit – Figure – Zero – Zero Figure Pose.
4. Загружаете анимацию.
5. Отключите в параметрах DAZовский скрипт на Metatarsals. В свойствах Twist разомкните значок цепочки и поставьте в первом кадре значение «0».
Где я взял эти турецко-итальянские босоножки я не помню.
Вoзможно вам понадобятся морфы для Glute и Breast. https://www.daz3d.com/glute-and-breast-control-bundle-for-genesis-8-fema...
На видео привью, скорость увеличена в два раза.
« Экспорт и правка анимации - это действительно кошмар и искусство» tea_king - два раза перечитал эту фразу. Надо запомнить.
Правда, я бы слово «искусство» – заменил словом мастерство. В искусстве – предполагается свобода для творчества и эксперимента за свой счет или деньги работодателя, а мастерство – это умение быстро и качественно работать с заранее понятным результатом. Поэтому в МоКапе принято «перетанцовывать», а в художественной анимации «переделывать».
Представьте, что релиз у вашей студии – раз в неделю? Без МоКап – вам просто не успеть. В понедельник режиссёр «сочиняет», пишет тексты, слагает песни. Во вторник – все это поют и записывают. В среду рисуют, в четверг МоКап и анимация. В ночь на пятницу – рендер. Утром монтаж и переделки, а вечером ты уже в релизе. Где тут время для творчества художника аниматора? Ставка делается на режиссуру, яркий рендер от Unreal, а МоКап – хоть и профессиональный но, очень простой.
Посмотрите ниже ссылку на YouTube. Это не реклама, а пример к дискуссии. 16 + pleaseee….
Ролик про президента - ну так себе. Не впечатляет даже технически. Некие стандартные анимашки дэнса + немножко подправленные модели от нашего любимого солнышки Егорки, или наоборот. Солнышко ты ведь меня тоже любишь? Или всё же наоборот к Нике/Ане неровно дышал?
Своё пока выкладывать не стану. Свинкс говорит что и правильно. Руку набить надо и всё такое прочее. У нас нет тыренных моделей, шейдеров и анимаций. Мы делаем "с нуля". Но если пойдут разговоры понятные и мне лично полезные, то отчего бы и не выложить? Это уже только от меня зависит, к Свинксу я конечно очень прилично прислушиваюсь, но не слепо следую.
«Своё пока выкладывать не стану». – я, вас отчасти понимаю. Полагаться на идею, что дурак не поймет, а умный не скажет – нынче не приходиться. Всегда найдется дурак, – который, что-нибудь да скажет. Это неизбежные издержки социальных сетей.
Когда вы сравниваете собственную работу с работой профессионального аниматора – пожалуйста, помните, что её автор, вероятно, закончил академию искусств и потратил на это шесть – восемь лет с аспирантурой. В процессе обучения он часто рисовал позы и фигуры. И успокойте себя тем, что за ВОСЕМЬ лет можно медведя в цирке – научить ездить на мотоцикле.
Я не встречал людей, кто при желании не смог обучиться анимации и рисованию.
Doctor911, ты так сказал хорошо что и добавить нечего.
Ты Свинксу/Релаксарту скажи что-ли. Мне не проблема прилететь. 1,5ч лета от меня + их смешные пробки, это как в мск днем на тачке доехать с пригорода в центр. У меня нет проблем с оплатой. Упирается ( рррррЫЫЫЦАРЬ ( Свинни я тебя грохну как нибудь. Почему - нет? У тебя там баба? Так оставь, потерплю. Но ведь нет, уже бы сказал ( Я ничего не понимаю. Меня всё бесит. Позвони плиз.
Марк – вы же знаете, что я всегда предлагаю Motion Builder.
Самый большой набор инструментов для анимации имеет только эта программа.
Есть другие но, вы столкнётесь, с тем, что они что то – да и не умеют.
Даже Мая плюнула на развитие своей плагины - и обзавелась мостом в МБ. Причем «мост» хороший, работает в режиме он лайн. Да и сам МБ откроет вам ворота во все программы связанные с анимацией. Все станет узнаваемо и понятно.
После знакомства с Билдером вы заметите, что в других программах инструменты анимации будут выглядеть очень лайтово, как будто Windows в сотовом телефоне.
Билдер – это классика, все остальное – это подделка.
Ну и самому следует определиться, что тебе надо делать.
Анимация – это очень широкое понятие. Есть художники аниматоры, есть техники. Есть люди, которые могут решить любой вопрос, связанный с анимацией. Дождь из «падающих табуреток» быстрее сделает техник анимации, чем художник.
Может это мое субъективное мнение но, если желать чему-то научиться, то надо брать «быка за рога» а не держаться сторонкой.
Хочешь делать чертежи по мировым стандартам, учи AutoCAD, а не Компас.
Хочешь работать с анимацией, садись за Билдер, а не Синьку.
Так, что любой совет – он в какой-то мере субъективен.
Тут две анимации на G8 и G8.1, каждая по 262 кадра. https://yadi.sk/d/U0ZtFwH9rh4a8A
После загрузки обуви обнулите всю фигуру (вместе с обувью, разумеется).
Ботинки из комплекта Crochet Dress Boots
Какой костюм лучше использовать для создания мокапа в MoBu и дальнейшего экспорта в даз? Rokoko будет достаточно или нужен xsens? Для создания простых анимаций вроде жестикуляции во время диалогов, ожидание, ходьба
Дим, если вопрос серьезный то так сразу и не знаю, что посоветовать. Дело то не в костюме, а в системе. Тут на пол форума писанины.
Xsens – это радио датчики. Если ты в них нарядишься, выйдешь на середину сцены, окалибруешся, походишь и вернёшься обратно, то во вивере, ты уже окажешься не на том месте, где начинал. В системе за время сьемки набегает ошибка по трансляции. Чем длиннее сцена, тем больше набегает ошибка. Это проблема. Или частоту поднимай до потолка…
Это плохо.
С другой стороны, если, надо быстро, что-то сварганить дома, то использовать ее можно. Ну, за ухом там почесать или еще какой-нибудь короткий этюд на пол туловища. При том хорошо, что радио датчики не страдают от аппроксимации. Ну, в смысле их никто заслонить не может, как при свето/сьемке. Вы там можете все под одно одеяло забраться вперемешку, и Xsens все снимет. Главное – это быстро уложиться, а то расползётесь по трансляции.
Про Rokoko – ничего не знаю. Знаю, что это магазин. Они у нас покупали МоКап, потом превратили его в полную жопу и выложили по 3 доллара за штуку на продажу. Я как-то забрался в их магазин и, узнавая знакомый МоКап – матерился и рыдал…
Ну а Vicon – штука хорошая но, надо помещение, твердый пол, швеллера на стены приварить, чтоб ничего не качалось, и хоть слонов приводи. Костюмы простые. Самые первые покупали в магазине для дайвинга. Потом стали шить специальные с матрицами для датчиков.
В принципе, если дома, что-то мастерить то Xsens сойдет. Только на рекламу не ведись. Быстро с ним тоже не получиться. Пака все закрепишь, пака откалибруешь, пака ВайФаи включишь, часок на подготовку пройдет. Я в том смысле, что это не игрушечная система и от совершенства она еще очень далека.
А Билдеру плевать, на чем и в каком костюме ты снимал. Он может и так и так. К Xsens плагина прилагается, она позволяет напрямую транслировать в Билдер все, что наснимал.
Ты, прежде чем покупать Xsens пригласи их к себе на пробный МоКап, они приедут, все привезут с собой, все покажут и будут тебе втирать, что все хорошо но, ты не ведись, а сам все посмотри.
Ну, и имей в виду, что все мы размышляем субъективно, в том числе и я. За много лет работы с Vicon мне кажется, что лучше ничего нет. Возможно, я не прав. Но в крупных студиях работа продолжается только на нем. Вот только для дома он не годен.
Я думаю для начала взять что-то попроще, и не сильно дорого. Чтобы получить опыт какой-то. Чтобы понять сколько строк диалога я смогу выучить и записывать за раз, как потом это склеивать или подстраивать под ракурс камеры, импорты и экспорты. Азы актерского мастерства. Я сначала думал об ipi soft. Мокап на основе rgb камер. Но у них только ПО, а камеры и прочее нужно отдельно искать самому. По стоимости выйдет 2500-3000$. Rokoko руки+тело+лицо стоит 4000$ - Это одни из самых дешевых решений. Для старта пойдет я думаю. В xsense инвестировать $12к пока не готов, кто знает как оно пойдет. На авито я этот костюм потом не продам))
Некто_Дима
Нашел я Rokoko, про который ты спрашивал. Они продают только часть системы от МоКап, типа перчатки на руки? Это про неё?
Это тоже радио или вообще на шнуре. Я про него ничего не знаю. Он служит как приблуда к основной системе. При чем – из чего состоит основная система им все равно. Хоть радио, хоть свет. В МоКапе, с пальцами всегда была проблема. Я всю жизнь их доделываю сам. Может чуть поможет.
Но ты имей в виду, что у Rokoko, по одному датчику на палец. Я заранее скажу, что козу/егозу или средний палец вверх, она еще покажет, а вот, сделать что-то изящное из кистей рук, будет трудновато. Другими словами – придется доделывать самому - своими руками в Билдере.
Еще не понятно, что там с фильтрами. Все производители врут в один голос, что фильтруют они налету. Что – типа никаких колебаний и тряски у них нет. Ну, ни разу не видел того, про что они все рассказывают! Это я к тому, что чистить колебания на фалангах от пальцев – это еще то занятие…
Я бы, прежде чем покупать, сначала заглянул бы в гости к соседу, кто уже купил. А так – может это кот в мешке.
PS
Ну, диалог для МоКапа не учат, а читают с суфлера, хотя я, возможно, не понял задачу, которую ты хочешь решать. Из личного опыта скажу, что пака все включишь, все подсоединишь, зачастую забываешь, что хотел снимать, а диалог тем более… (шутка).
Про Rokoko – ты уточни на счет «тела», на их сайте – про это они умолчали. Я боюсь, что «тело» будет проводом привязано к прибору, и далеко ты не отойдешь. Ну и цена в 4 000 долларов тебя самого не смущает? Прикинь, таможня, доставка, наценка и за сколько его собрали на заводе? За 1 200 баксов? А что там могут положить в коробочку за 1 200 баксов? Вот не верю я в чудеса. Ну, а на Авито, МоКап продать трудно. Это факт. Хотя я никогда не продавал. Вот части от Vicon разлетаются хорошо. Все норовят подкупить еще одну камеру или свитчер запасной, а вот это все «очень-очень» новое, берут только для прикола или попробовать. Это точно.
Havanalibere – да это я мучил DAZ и волосы от Линдея. На «четверке» субфрейма они (волосы) чудесно залипают на одежде, а выше – их уже начинает трясти, и они напоминают фольгу на ветру. Но кино мы все-таки сделали, а это их «не вошедшего»…
Просьба не кидаться помидорами...
...я конечно хреновый художник аниматор, но сделал как смог. На персонаже тапки от школьницы.
Вот файлы для анимации фигуры G8, её физиономии и качающихся хвостиков для прически от Кеннеди. Красивые иконки я не делал, в уж сами… https://yadi.sk/d/DRc2Xg_6ZoxRSg
Боюсь, что я нечаянно совру но, не на много. Мне приходиться постоянно изыскивать разные свето и цвета комбинации, что бы экономить на рендере. Анимация все-таки. Тут не разгуляешься. Я думаю, что секунд 25 на одну картинку. Я всегда слежу, чтоб за минуту их было не менее трех. Иногда не получается.
Вот тут я свет накрутил и получил две минуты на картинку. Это опять моя самодеятельность без МоКапа. Я мастерил речевые шаблоны для персонажа. Редкая гадость. В таких этюдах всегда приходиться бороться с лишними движениями рук.
Вот файл для DAZ на G8 https://yadi.sk/d/5B9Dxq5Zr8cHPw
Девочка норм аним. А вот "капельница" - это полный пздц. ИМХО ес-но.
А вот в блендере не быстрее будет рендерить, чем в дазе? (Вопрос от нуба, если что.)
Волосы бы еще настроить чтобы они не жили своей жизнью, а лучше сохраняли исходную форму. Я имею ввиду что при симуляции, в конце анимации волосы уже закрывают лицо
У меня младший брат был, да и есть барабанщик. Когда мы были молодыми, наши девчонки утром лезли за его барабанную установку – поиграться, постучать. А я усаживался с блокнотом их рисовать. Выглядели они примерно так.
PS
Правда в реальности, комната была унылая, без окна, с завешанными стенами но, в моей памяти все сохранилось светлым, как на этой картинке.
Что такое капельница – я не знаю.
А время рендера зависит от настроек и ваших мощностей. «Это» – рендерилось быстро.
Если вам показалось, что у вашей фигурки скользят ноги то, удлините их на 20 процентов.
Если кривятся лодыжки, то выключите скрипт на twist Metatarsals на обеих ногах*.
*Разомкните цепочку и поставьте в первом кадре ноль.
PS
Второй файл содержит анимацию для хвостиков от прически от Kennedy.
Вот тут по ссылке старые советские песни, под которую делалась эта анимация.
Ритуальный танец Сони Мармеладовой, после того как она прикончила Лару Крофт. В новой версии* она сама будет грабить гробницы.
Музыка для видео. https://yadi.sk/d/iJtTlRH2m1vXuA
Хорошая песня. https://yadi.sk/d/PrTbGPhoSiConA
Анимация для DAZ в формате*duf тут. https://yadi.sk/d/ezAJU8bibEuAew
Внимание с персонажем! Так как в анимации много касаний с собственным телом удлините руки на 4 %, а ноги на 20%. Возможно, что у оригинальной фигуры GF8 не широкие плечи. Если чего - то чуть их раздвиньте. Metatarsals – твист/скрипт отключить обязательно!
Я использовал туфли от dx. Подойдет любая другая обувь с каблуком от этого автора. Только без подошвы, разумеется.
Тут такая история. Делали танцующих девочек для выспрашивания донатиков на стриме. Встал вопрос, что должна делать девочка – если зашлют сразу пятнашку или двадцатку – да еще и в енах? Разумеется, сразу полетели пошлые предложения. Стрим то про сборку моторов, зритель еще тот! Да еще и в стране, где встает солнце, а они известные безпредельщики! Я сказал, что порнухи не будет (!) – будем просто хорошо танцевать. Вот и нашлепал за пару недель из старого материала. Эта уже не влезла…. Забирайте, буду рад!
Кристинка – у меня летом умер RAID, и потому анимации этой нет. Но где-то есть исходники в виде c3d. Это даже лучше. Ты обдумай, - какой должен быть персонаж. Сделай его, подбери обувь, прическу и вышли мне в личку. Мы обсудим детали, и я сделаю еще раз прямо на него, что бы потом не пришлось подгонять руки и ноги. Отренедеришся – покажешь. Гут?
Здравствуйте!
Есть анимация, на которой персонаж исполняет танец на месте, крутит тазом и т.д. Но вместе с телом двигаются и конечности. Как я могу их намертво зафиксировать?
Модель взял из Daz3d.
Делал новый слой анимации, на котором устанавливал необходимое мне положение рук и ног, чистил ключи, скрепками закреплял. Не помогло.)))
Есть подозрение, что не совсем понимаю, как работает прямая и обратная кинематика.
Ну, на прямую кинематику в DAZе, я пенять не стану, а вот обратная кинематика в нем не работает, так, что результат был предсказуем заранее. В DAZе нет нормальных манипуляторов для изготовления анимации и математика у него не совсем подходящая.
Пользуйся другим софтом.
Если очень нужно – запиши в DAZе пресет со своей анимацией и кинь мне его в личку. Посмотрю. Если там все понятно, то ноги тебе я закреплю….
Ты же сама давала ссылку на этот ресурс. Там по договору я могу посмотреть, один разок одеть, потом постирать и вернуть обратно. Тебе сбросить в личку? Или сама найдешь?
ну дык тетя Дуся может что-то слепить без напряжения моску. Больше ни о чём...
хорошими делами прославиться нельзя
Нет, нет. Я видел на буржуйском форуме, как какая-то мадам выкладывала работы по мимике лица на DAZовских людях. Там просто космос! Я аж губу прикусил. Давно, правда, найти не могу. Не вспомнить где видел. Это я к тому, что делала она все это на этой «приблудине».
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Такие уроки не интересуют, поскольку это куча ненужной информации. Когда и так в голове 3-4 программы которые нужны для работы, осваивать какой то еще пакет для какой то конкретной прикладной цели просто не реально. Освоить конечно можно но пока осваиваешь потеряешь какие то навыки в других программах что и так переодически происходит когда переключаешься с одной на другую на какой то продолжительный период...
Вобщем то что вы записали это как раз то что нужно, большое вам за это спасибо!
Не обязательно именно анимацией заниматься, хотя конечно это накладывает отпечаток. Анимация в играх на данный момент главный затык для пресловутого реализЪма, графоний давно уже вполне себе живой. Древний "Принц персии" на денди вполне себе живым воспринимался(в те времена), за счет ротоскопа движений с видео.
анимаци в играх притормозилась на каком то одном уровне, в катсценах еще более менее, а в геймплее все как то не могут сделать реалистичную анимацию.
Простой прикол о том, как перебросить импусные каналы (морфы), с груди (Breast) персонажа на ягодицы (Glute). Разумеется, нужно иметь плагину BreastJig от lola69 и набор морфов для груди и ягодиц от Zev0.
https://www.daz3d.com/glute-and-breast-control-bundle-for-genesis-8-fema...
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Вот видео с результатом.
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Офигенно!
Скоро каникулы.

Файл с анимацией тут.
https://yadi.sk/d/w85Gu6h9Y0nTyw
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Позравляю всех участников форума (включая забаненых), с Новым годом!

Желаю, удачи и счастья для всех.
И пусть приедет сказочный Дед Мороз со Снегурочкой и вернет нас с «удаленки» обратно к людям!
Спасибо G.W. Marks за техническую поддержку.
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Анимация танца на 2 272 кадра. Для желающих развлечься. Можно порезать на куски, можно смонтировать с разных ракурсов.
Файл анимации по ссылке ниже.
https://yadi.sk/d/Qo7J8FhZV6wJCg
Анимацию монтировал на этих сапогах.
https://www.daz3d.com/overknee-lace-up-boots-for-genesis-8-female-s
https://www.daz3d.com/okl-boots-4-for-genesis-8-females
Порядок выгрузки анимации следующий.
1.Загружаете фигуру GF8 с отключенными лимитами.
2.Загружаете на фигуру обувь.
3. Обнуляете фигуру. Edit – Figure – Zero – Zero Figure Pose.
4. Загружаете анимацию.
5. Отключите в параметрах DAZовский скрипт на Metatarsals. В свойствах Twist разомкните значок цепочки и поставьте в первом кадре значение «0».
Где я взял эти турецко-итальянские босоножки я не помню.
Вoзможно вам понадобятся морфы для Glute и Breast.
https://www.daz3d.com/glute-and-breast-control-bundle-for-genesis-8-fema...
На видео привью, скорость увеличена в два раза.
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
« Экспорт и правка анимации - это действительно кошмар и искусство» tea_king - два раза перечитал эту фразу. Надо запомнить.
Правда, я бы слово «искусство» – заменил словом мастерство. В искусстве – предполагается свобода для творчества и эксперимента за свой счет или деньги работодателя, а мастерство – это умение быстро и качественно работать с заранее понятным результатом. Поэтому в МоКапе принято «перетанцовывать», а в художественной анимации «переделывать».
Представьте, что релиз у вашей студии – раз в неделю? Без МоКап – вам просто не успеть. В понедельник режиссёр «сочиняет», пишет тексты, слагает песни. Во вторник – все это поют и записывают. В среду рисуют, в четверг МоКап и анимация. В ночь на пятницу – рендер. Утром монтаж и переделки, а вечером ты уже в релизе. Где тут время для творчества художника аниматора? Ставка делается на режиссуру, яркий рендер от Unreal, а МоКап – хоть и профессиональный но, очень простой.
Посмотрите ниже ссылку на YouTube. Это не реклама, а пример к дискуссии. 16 + pleaseee….
https://www.youtube.com/watch?v=t_T1JqJVeBg
Файл анимации для DAZ.
https://yadi.sk/d/QDk_5EYkv67-Lw
Музыка. GIF сильно тормозит и отстает по времени.
https://yadi.sk/d/cbnHPEF9YDZgMQ
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Doctor911, спасибо. Я вообще нубка в анимации, свинни говорит что у меня у меня есть перспективы, но я как-то их пока не вижу ( Воть.
Ролик про президента - ну так себе. Не впечатляет даже технически. Некие стандартные анимашки дэнса + немножко подправленные модели от нашего любимого солнышки Егорки, или наоборот. Солнышко ты ведь меня тоже любишь? Или всё же наоборот к Нике/Ане неровно дышал?
Своё пока выкладывать не стану. Свинкс говорит что и правильно. Руку набить надо и всё такое прочее. У нас нет тыренных моделей, шейдеров и анимаций. Мы делаем "с нуля". Но если пойдут разговоры понятные и мне лично полезные, то отчего бы и не выложить? Это уже только от меня зависит, к Свинксу я конечно очень прилично прислушиваюсь, но не слепо следую.
«Своё пока выкладывать не стану». – я, вас отчасти понимаю. Полагаться на идею, что дурак не поймет, а умный не скажет – нынче не приходиться. Всегда найдется дурак, – который, что-нибудь да скажет. Это неизбежные издержки социальных сетей.
Когда вы сравниваете собственную работу с работой профессионального аниматора – пожалуйста, помните, что её автор, вероятно, закончил академию искусств и потратил на это шесть – восемь лет с аспирантурой. В процессе обучения он часто рисовал позы и фигуры. И успокойте себя тем, что за ВОСЕМЬ лет можно медведя в цирке – научить ездить на мотоцикле.
Я не встречал людей, кто при желании не смог обучиться анимации и рисованию.
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Doctor911, ты так сказал хорошо что и добавить нечего.
Ты Свинксу/Релаксарту скажи что-ли. Мне не проблема прилететь. 1,5ч лета от меня + их смешные пробки, это как в мск днем на тачке доехать с пригорода в центр. У меня нет проблем с оплатой. Упирается ( рррррЫЫЫЦАРЬ ( Свинни я тебя грохну как нибудь. Почему - нет? У тебя там баба? Так оставь, потерплю. Но ведь нет, уже бы сказал ( Я ничего не понимаю. Меня всё бесит. Позвони плиз.
Я полетела.
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Сделал тысячу первый crouch на G8/8.1 (330 кадров). Может, кому сгодиться.

https://yadi.sk/d/o5TC17qXovlfOA
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Doctor911, посоветуйте, пожалуйста, софт для анимации персонажей.
Марк – вы же знаете, что я всегда предлагаю Motion Builder.
Самый большой набор инструментов для анимации имеет только эта программа.
Есть другие но, вы столкнётесь, с тем, что они что то – да и не умеют.
Даже Мая плюнула на развитие своей плагины - и обзавелась мостом в МБ. Причем «мост» хороший, работает в режиме он лайн. Да и сам МБ откроет вам ворота во все программы связанные с анимацией. Все станет узнаваемо и понятно.
После знакомства с Билдером вы заметите, что в других программах инструменты анимации будут выглядеть очень лайтово, как будто Windows в сотовом телефоне.
Билдер – это классика, все остальное – это подделка.
Ну и самому следует определиться, что тебе надо делать.
Анимация – это очень широкое понятие. Есть художники аниматоры, есть техники. Есть люди, которые могут решить любой вопрос, связанный с анимацией. Дождь из «падающих табуреток» быстрее сделает техник анимации, чем художник.
Может это мое субъективное мнение но, если желать чему-то научиться, то надо брать «быка за рога» а не держаться сторонкой.
Хочешь делать чертежи по мировым стандартам, учи AutoCAD, а не Компас.
Хочешь работать с анимацией, садись за Билдер, а не Синьку.
Так, что любой совет – он в какой-то мере субъективен.
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Тут две анимации на G8 и G8.1, каждая по 262 кадра.
https://yadi.sk/d/U0ZtFwH9rh4a8A
После загрузки обуви обнулите всю фигуру (вместе с обувью, разумеется).
Ботинки из комплекта Crochet Dress Boots
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Во. Нашел из старого. Это шикарный МоКап из DAZ.
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Какой костюм лучше использовать для создания мокапа в MoBu и дальнейшего экспорта в даз? Rokoko будет достаточно или нужен xsens? Для создания простых анимаций вроде жестикуляции во время диалогов, ожидание, ходьба
Ум - это способность быстрее, и вернее других, определять причинно-следственные связи,
основываясь на меньшем количестве информации
Дим, если вопрос серьезный то так сразу и не знаю, что посоветовать. Дело то не в костюме, а в системе. Тут на пол форума писанины.
Xsens – это радио датчики. Если ты в них нарядишься, выйдешь на середину сцены, окалибруешся, походишь и вернёшься обратно, то во вивере, ты уже окажешься не на том месте, где начинал. В системе за время сьемки набегает ошибка по трансляции. Чем длиннее сцена, тем больше набегает ошибка. Это проблема. Или частоту поднимай до потолка…
Это плохо.
С другой стороны, если, надо быстро, что-то сварганить дома, то использовать ее можно. Ну, за ухом там почесать или еще какой-нибудь короткий этюд на пол туловища. При том хорошо, что радио датчики не страдают от аппроксимации. Ну, в смысле их никто заслонить не может, как при свето/сьемке. Вы там можете все под одно одеяло забраться вперемешку, и Xsens все снимет. Главное – это быстро уложиться, а то расползётесь по трансляции.
Про Rokoko – ничего не знаю. Знаю, что это магазин. Они у нас покупали МоКап, потом превратили его в полную жопу и выложили по 3 доллара за штуку на продажу. Я как-то забрался в их магазин и, узнавая знакомый МоКап – матерился и рыдал…
Ну а Vicon – штука хорошая но, надо помещение, твердый пол, швеллера на стены приварить, чтоб ничего не качалось, и хоть слонов приводи. Костюмы простые. Самые первые покупали в магазине для дайвинга. Потом стали шить специальные с матрицами для датчиков.
В принципе, если дома, что-то мастерить то Xsens сойдет. Только на рекламу не ведись. Быстро с ним тоже не получиться. Пака все закрепишь, пака откалибруешь, пака ВайФаи включишь, часок на подготовку пройдет. Я в том смысле, что это не игрушечная система и от совершенства она еще очень далека.
А Билдеру плевать, на чем и в каком костюме ты снимал. Он может и так и так. К Xsens плагина прилагается, она позволяет напрямую транслировать в Билдер все, что наснимал.
Ты, прежде чем покупать Xsens пригласи их к себе на пробный МоКап, они приедут, все привезут с собой, все покажут и будут тебе втирать, что все хорошо но, ты не ведись, а сам все посмотри.
Ну, и имей в виду, что все мы размышляем субъективно, в том числе и я. За много лет работы с Vicon мне кажется, что лучше ничего нет. Возможно, я не прав. Но в крупных студиях работа продолжается только на нем. Вот только для дома он не годен.
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Я думаю для начала взять что-то попроще, и не сильно дорого. Чтобы получить опыт какой-то. Чтобы понять сколько строк диалога я смогу выучить и записывать за раз, как потом это склеивать или подстраивать под ракурс камеры, импорты и экспорты. Азы актерского мастерства. Я сначала думал об ipi soft. Мокап на основе rgb камер. Но у них только ПО, а камеры и прочее нужно отдельно искать самому. По стоимости выйдет 2500-3000$. Rokoko руки+тело+лицо стоит 4000$ - Это одни из самых дешевых решений. Для старта пойдет я думаю. В xsense инвестировать $12к пока не готов, кто знает как оно пойдет. На авито я этот костюм потом не продам))
Ум - это способность быстрее, и вернее других, определять причинно-следственные связи,
основываясь на меньшем количестве информации
Шикарно, это рендер Даз, волосы г-форс?
https://www.youtube.com/channel/UCTsECEBDnKcxL46VkBPBs3Q
Некто_Дима
Нашел я Rokoko, про который ты спрашивал. Они продают только часть системы от МоКап, типа перчатки на руки? Это про неё?
Это тоже радио или вообще на шнуре. Я про него ничего не знаю. Он служит как приблуда к основной системе. При чем – из чего состоит основная система им все равно. Хоть радио, хоть свет. В МоКапе, с пальцами всегда была проблема. Я всю жизнь их доделываю сам. Может чуть поможет.
Но ты имей в виду, что у Rokoko, по одному датчику на палец. Я заранее скажу, что козу/егозу или средний палец вверх, она еще покажет, а вот, сделать что-то изящное из кистей рук, будет трудновато. Другими словами – придется доделывать самому - своими руками в Билдере.
Еще не понятно, что там с фильтрами. Все производители врут в один голос, что фильтруют они налету. Что – типа никаких колебаний и тряски у них нет. Ну, ни разу не видел того, про что они все рассказывают! Это я к тому, что чистить колебания на фалангах от пальцев – это еще то занятие…
Я бы, прежде чем покупать, сначала заглянул бы в гости к соседу, кто уже купил. А так – может это кот в мешке.
PS
Ну, диалог для МоКапа не учат, а читают с суфлера, хотя я, возможно, не понял задачу, которую ты хочешь решать. Из личного опыта скажу, что пака все включишь, все подсоединишь, зачастую забываешь, что хотел снимать, а диалог тем более… (шутка).
Про Rokoko – ты уточни на счет «тела», на их сайте – про это они умолчали. Я боюсь, что «тело» будет проводом привязано к прибору, и далеко ты не отойдешь. Ну и цена в 4 000 долларов тебя самого не смущает? Прикинь, таможня, доставка, наценка и за сколько его собрали на заводе? За 1 200 баксов? А что там могут положить в коробочку за 1 200 баксов? Вот не верю я в чудеса. Ну, а на Авито, МоКап продать трудно. Это факт. Хотя я никогда не продавал. Вот части от Vicon разлетаются хорошо. Все норовят подкупить еще одну камеру или свитчер запасной, а вот это все «очень-очень» новое, берут только для прикола или попробовать. Это точно.
Havanalibere – да это я мучил DAZ и волосы от Линдея. На «четверке» субфрейма они (волосы) чудесно залипают на одежде, а выше – их уже начинает трясти, и они напоминают фольгу на ветру. Но кино мы все-таки сделали, а это их «не вошедшего»…
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Просьба не кидаться помидорами...
...я конечно хреновый художник аниматор, но сделал как смог. На персонаже тапки от школьницы.
Вот файлы для анимации фигуры G8, её физиономии и качающихся хвостиков для прически от Кеннеди. Красивые иконки я не делал, в уж сами…
https://yadi.sk/d/DRc2Xg_6ZoxRSg
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Можно в Тик-Ток выкладывать под музычку) А сколько времени у вас занимает рендер 280 кадров анимации такого формата?
Боюсь, что я нечаянно совру но, не на много. Мне приходиться постоянно изыскивать разные свето и цвета комбинации, что бы экономить на рендере. Анимация все-таки. Тут не разгуляешься. Я думаю, что секунд 25 на одну картинку. Я всегда слежу, чтоб за минуту их было не менее трех. Иногда не получается.
Вот тут я свет накрутил и получил две минуты на картинку. Это опять моя самодеятельность без МоКапа. Я мастерил речевые шаблоны для персонажа. Редкая гадость. В таких этюдах всегда приходиться бороться с лишними движениями рук.
Вот файл для DAZ на G8
https://yadi.sk/d/5B9Dxq5Zr8cHPw
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Классная анимация на DAZе. Идеальное качество.

Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Девочка норм аним. А вот "капельница" - это полный пздц. ИМХО ес-но.
А вот в блендере не быстрее будет рендерить, чем в дазе? (Вопрос от нуба, если что.)
Волосы бы еще настроить чтобы они не жили своей жизнью, а лучше сохраняли исходную форму. Я имею ввиду что при симуляции, в конце анимации волосы уже закрывают лицо
Ум - это способность быстрее, и вернее других, определять причинно-следственные связи,
основываясь на меньшем количестве информации
У меня младший брат был, да и есть барабанщик. Когда мы были молодыми, наши девчонки утром лезли за его барабанную установку – поиграться, постучать. А я усаживался с блокнотом их рисовать. Выглядели они примерно так.

PS
Правда в реальности, комната была унылая, без окна, с завешанными стенами но, в моей памяти все сохранилось светлым, как на этой картинке.
Что такое капельница – я не знаю.
А время рендера зависит от настроек и ваших мощностей. «Это» – рендерилось быстро.
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Капельница, она же вешалка.))) Штатив короче.
Если, вдруг, кому-то скучно, то скачайте себе анимацию танцующей девушки.
Это *duf, для G8,8.1
https://yadi.sk/d/wNSyPTkS8ws_kQ
Если вам показалось, что у вашей фигурки скользят ноги то, удлините их на 20 процентов.
Если кривятся лодыжки, то выключите скрипт на twist Metatarsals на обеих ногах*.
*Разомкните цепочку и поставьте в первом кадре ноль.
PS
Второй файл содержит анимацию для хвостиков от прически от Kennedy.
Вот тут по ссылке старые советские песни, под которую делалась эта анимация.
https://yadi.sk/d/VBDw9EH3yTNx8A

Возможно, скорость прокрутки gif картинки, заметно отстает от реальной скорости видео.
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Ритуальный танец Сони Мармеладовой, после того как она прикончила Лару Крофт. В новой версии* она сама будет грабить гробницы.



Музыка для видео.
https://yadi.sk/d/iJtTlRH2m1vXuA
Файл с анимацией в *duf на G8,8.1 + 20% длина ног.
https://yadi.sk/d/FTP3BobrLGhXXA
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Хорошая песня.

https://yadi.sk/d/PrTbGPhoSiConA
Анимация для DAZ в формате*duf тут.
https://yadi.sk/d/ezAJU8bibEuAew
Внимание с персонажем! Так как в анимации много касаний с собственным телом удлините руки на 4 %, а ноги на 20%. Возможно, что у оригинальной фигуры GF8 не широкие плечи. Если чего - то чуть их раздвиньте. Metatarsals – твист/скрипт отключить обязательно!
Я использовал туфли от dx. Подойдет любая другая обувь с каблуком от этого автора. Только без подошвы, разумеется.
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Doctor911, спасибо! Очередной раз порадовал анимацией.
Тут такая история. Делали танцующих девочек для выспрашивания донатиков на стриме. Встал вопрос, что должна делать девочка – если зашлют сразу пятнашку или двадцатку – да еще и в енах? Разумеется, сразу полетели пошлые предложения. Стрим то про сборку моторов, зритель еще тот! Да еще и в стране, где встает солнце, а они известные безпредельщики! Я сказал, что порнухи не будет (!) – будем просто хорошо танцевать. Вот и нашлепал за пару недель из старого материала. Эта уже не влезла…. Забирайте, буду рад!
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Doctor911, я ваша фанатка после этой темы ))))) Вы просто мастер. Скажите, а у вас не остались танцевальные файлы движений от этих двух роликов ?
https://radikal.ru/video/ZNMPBuQUFk9
https://radikal.ru/video/IzGnXSGleuE
Если есть ещё что то по современным дискотечным танцам для 8 и 8.1 я была бы вас очень благодарна.
Кристинка – у меня летом умер RAID, и потому анимации этой нет. Но где-то есть исходники в виде c3d. Это даже лучше. Ты обдумай, - какой должен быть персонаж. Сделай его, подбери обувь, прическу и вышли мне в личку. Мы обсудим детали, и я сделаю еще раз прямо на него, что бы потом не пришлось подгонять руки и ноги. Отренедеришся – покажешь. Гут?
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Здравствуйте!
Есть анимация, на которой персонаж исполняет танец на месте, крутит тазом и т.д. Но вместе с телом двигаются и конечности. Как я могу их намертво зафиксировать?
Модель взял из Daz3d.
Делал новый слой анимации, на котором устанавливал необходимое мне положение рук и ног, чистил ключи, скрепками закреплял. Не помогло.)))
Есть подозрение, что не совсем понимаю, как работает прямая и обратная кинематика.
Ну, на прямую кинематику в DAZе, я пенять не стану, а вот обратная кинематика в нем не работает, так, что результат был предсказуем заранее. В DAZе нет нормальных манипуляторов для изготовления анимации и математика у него не совсем подходящая.
Пользуйся другим софтом.
Если очень нужно – запиши в DAZе пресет со своей анимацией и кинь мне его в личку. Посмотрю. Если там все понятно, то ноги тебе я закреплю….
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Антиковидная медсестра. Зацикленная.
Файл с анимацией в *duf (для DAZ) тут.
https://yadi.sk/d/ZJ0bj6rr9cqJ9Q
Музыка тут.
https://yadi.sk/d/JhqOQ5bVnuZbJA
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Чтоб у garden DAZ не стоял.
Doctor911. откуда такие масочки?
Чтоб у garden DAZ не стоял.
Ты же сама давала ссылку на этот ресурс. Там по договору я могу посмотреть, один разок одеть, потом постирать и вернуть обратно. Тебе сбросить в личку? Или сама найдешь?
Человек без ума в скором времени делается игралищем страстей.
Страницы