Здорово, коллектив!
Изучаю Даз и с помощью FaceGen сделал голову модели. Всё ок в целом, но глаза косые получаются немного. Можно отпараметризовать, конечно, но когда завязываешь их на камеру, допустим, всё сбивается. Вопрос собственно в том, как обнулить трансформацию? Видел, тут советуют в obj экспортнуть, но при обратном импорте пишет, что не совпадает количество вершин или что-то в этом роде.
Вроде как очевидная вещь и должна быть просто кнопулька по идее. Но не нашёл (
При привязывании глаз к камере, и камера довольно близко, всегда немного модель как бы косит.
хорошими делами прославиться нельзя
м.б при экспорте не удалили ресницы,соответственно при импорте не совпадает