Иннина. Персонаж книги

20 сообщений / 0 новое
Последнее сообщение
naitedj
Аватар пользователя naitedj
Не в сети
Последнее посещение: 4 месяца 3 недели назад
Регистрация: 18.03.2019
Сообщения: 153
Рейтинг: 55
Иннина. Персонаж книги


По немного переделываю иллюстрации к книге. В первой и последней книге они очень отличаются.

Вверх
Понравилось 6.
kr33k
Аватар пользователя kr33k
Не в сети
Последнее посещение: 4 часа 25 мин. назад
Регистрация: 02.04.2021
Сообщения: 344
Рейтинг: 263

Лицо хорошее, не типовое. Сами морфили? Из дазовских готовых лиц мне разве что вика8 нравится, именно тем, что она сильно отличается от всех остальных.

Вверх
Понравилось 0.
naitedj
Аватар пользователя naitedj
Не в сети
Последнее посещение: 4 месяца 3 недели назад
Регистрация: 18.03.2019
Сообщения: 153
Рейтинг: 55

Да , я сейчас от дазовский моделей мало что оставляю, правлю морфы и текстуры. Эта кожа, которая постоянно смуглая Biggrin Вот что меня достает ) Но это 8.1

Вверх
Понравилось 0.
zad3d.ru
Аватар пользователя zad3d.ru
Не в сети
Последнее посещение: 23 часа 8 мин. назад
Регистрация: 14.01.2021
Сообщения: 1724
Рейтинг: 219

вика8 нравится, именно тем, что она сильно отличается от всех остальных.

Она отличается от базы еще меньше чем 7,6,5,4...

Вверх
Понравилось 0.
egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 3 часа 19 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 4455
Рейтинг: 1751

Кожа зачетная, лицо стандартное как будто вообще генезис базовый, но в нем чет есть такое. Не пойму что, но это что явно приятное

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

3DZoo
Аватар пользователя 3DZoo
Не в сети
Последнее посещение: 4 дня 18 часов назад
Регистрация: 11.03.2021
Сообщения: 1312
Рейтинг: 458

Эта кожа, которая постоянно смуглая

Проводил эксперимент на текстуре от Виктория 4 переделанной под Genesis 8. 10 раз менял шейдеры от других моделей с похожей тональностью кожи (текстура была от белой модели). 10 раз одна и та же текстура рендерилась по разному. Разброс конечного результата был огромный. Могла получаться мулатка, могла быть вампирша с бледной кожей или марсианка с красной. Я о том что настройки шейдера отвечают наверное за 80% того как будет выглядеть конечный результат, а не сама текстура.

Вверх
Понравилось 0.
naitedj
Аватар пользователя naitedj
Не в сети
Последнее посещение: 4 месяца 3 недели назад
Регистрация: 18.03.2019
Сообщения: 153
Рейтинг: 55

Если убавлять в шейдере смуглость, то получается совсем уж бледная поганка. Я подрабатываю в субстансе. Но порой и там сложно вывести как нужно. Мне в айклон нравится, можно получить кожу любого оттенка без потери текстуры или пергибов.
Мне иногда хочется сделать что-то в этом стиле, холодные тона и бледная фарфоровая кожа. Но не знаю реально ли с помощью даза.
Ольга Корнаккья

Вверх
Понравилось 0.
3DZoo
Аватар пользователя 3DZoo
Не в сети
Последнее посещение: 4 дня 18 часов назад
Регистрация: 11.03.2021
Сообщения: 1312
Рейтинг: 458

Немного изменил параметр SSS Reflectance Tint и видите какое отличие. А еще есть и другие параметры.
Там можно сидеть часами пытаясь подогнать под нужное.
картинка

Мне иногда хочется сделать что-то в этом стиле, холодные тона и бледная фарфоровая кожа. Но не знаю реально ли с помощью даза.

То что у Ольги Корнаккья, такого результата можно добиться наверное только с помощью пост обработки.
Рендерите все послойно и обрабатывайте слои в фотошоп.

Вверх
Понравилось 0.
naitedj
Аватар пользователя naitedj
Не в сети
Последнее посещение: 4 месяца 3 недели назад
Регистрация: 18.03.2019
Сообщения: 153
Рейтинг: 55

Картинка не загружается. Послойно в ирей ?

Вверх
Понравилось 0.
3DZoo
Аватар пользователя 3DZoo
Не в сети
Последнее посещение: 4 дня 18 часов назад
Регистрация: 11.03.2021
Сообщения: 1312
Рейтинг: 458

Картинка не загружается

перезагрузил на другой хостинг

Послойно в ирей

Да, послойно с помощью Canvas

Вверх
Понравилось 0.
naitedj
Аватар пользователя naitedj
Не в сети
Последнее посещение: 4 месяца 3 недели назад
Регистрация: 18.03.2019
Сообщения: 153
Рейтинг: 55

А вот этого я не знала. Можете дать зацепку или рассказать вкратце ? Картинки нет вообще )

Вверх
Понравилось 0.
3DZoo
Аватар пользователя 3DZoo
Не в сети
Последнее посещение: 4 дня 18 часов назад
Регистрация: 11.03.2021
Сообщения: 1312
Рейтинг: 458

Картинки нет вообще

Страницу перезагрузите там будет ссылка "картинка" на нее кликните.
Забейте в поиск Canvas render. эту тему здесь много раз обсуждали

Вверх
Понравилось 1.
naitedj
Аватар пользователя naitedj
Не в сети
Последнее посещение: 4 месяца 3 недели назад
Регистрация: 18.03.2019
Сообщения: 153
Рейтинг: 55

Большое спасибо, то , что мне как раз нужно. Пошла читать и смотреть.

Вверх
Понравилось 0.
3DZoo
Аватар пользователя 3DZoo
Не в сети
Последнее посещение: 4 дня 18 часов назад
Регистрация: 11.03.2021
Сообщения: 1312
Рейтинг: 458

Пошла читать и смотреть

Вот вам еще лайф-хак. Если хотите разобрать на слои уже отрендеренный материал, и не хотите тратить время на повторный рендер. То достаточно при канвасе исключить освещение из сцены и у вас получается маска для фотошопа на то что хотите вырезать для пост-обработки. Любая сцена без освещения в Canvas рендерится за 30 итеракций (короче очень быстро).

Вверх
Понравилось 0.
naitedj
Аватар пользователя naitedj
Не в сети
Последнее посещение: 4 месяца 3 недели назад
Регистрация: 18.03.2019
Сообщения: 153
Рейтинг: 55

Спасибо . Возможно вы еще сможете помочь в этой теме ? https://daz3d.ru/rendery

Вверх
Понравилось 0.
3DZoo
Аватар пользователя 3DZoo
Не в сети
Последнее посещение: 4 дня 18 часов назад
Регистрация: 11.03.2021
Сообщения: 1312
Рейтинг: 458

naitedj Октаном я не пользуюсь потому-что не вижу смысла (очевидных преимуществ одного относительно другого). Помимо Октана есть еще наверно 20 различных рендер движков. У всех есть свои плюсы, так и минусы.
Работать как говорится из коробки они с Iray шейдерами не будут. Вам нужно или менять программу в которой вы работаете или заниматься адаптацией с переменным успехом.

Вверх
Понравилось 0.
naitedj
Аватар пользователя naitedj
Не в сети
Последнее посещение: 4 месяца 3 недели назад
Регистрация: 18.03.2019
Сообщения: 153
Рейтинг: 55

Просто спросила, потому что не пробовала менять ирей. Сменить программу я могу, знаю Синему и частично Блендер. Но так как , пишу книгу, мне это невыгодно. Слишком много иллюстраций нужно выдать за короткое время. Тут лишь конструктор. А возиться с перекидками сцен и перенастройкой материалов, то еще удовольствие. Смысла не вижу. Спасибо за помощь.

Вверх
Понравилось 0.
G.W. Marks
Аватар пользователя G.W. Marks
Не в сети
Последнее посещение: 11 месяцев 1 неделя назад
Регистрация: 22.08.2020
Сообщения: 1465
Рейтинг: 887

Но не знаю реально ли с помощью даза.

В дазе это можно сделать без проблем. Могу набросать пресет. И объяснить как все работает. От какой модели мы использовали текстуры?

Вверх
Понравилось 0.
G.W. Marks
Аватар пользователя G.W. Marks
Не в сети
Последнее посещение: 11 месяцев 1 неделя назад
Регистрация: 22.08.2020
Сообщения: 1465
Рейтинг: 887

Очень похожий материал у модели "Ekaterina for Genesis 8 Female". Чуть-чуть совсем подкрутил. Дополнительно над освещение поработать и можно получить очень похожий результат. Всё остальное можно сделать на постобработке.

Вверх
Понравилось 0.
roadrunner101
Аватар пользователя roadrunner101
Не в сети
Последнее посещение: 1 день 3 часа назад
Регистрация: 22.12.2016
Сообщения: 245
Рейтинг: 75

По моему - это ели заметная асиметрия.

Вверх
Понравилось 0.