Тунезис 2.0?

22 сообщения / 0 новое
Последнее сообщение
egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 4 часа 17 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6065
Рейтинг: 2196
Тунезис 2.0?

Добра, я себе для личного пользования сделал из генезиса 9 модельку с кастомной сеткой и слегка измененным скелетом. Моделька очень хороша, мне она нравится, удобная не грузит систему, только нужные морфы, самодельные корректоры на сгибы, сетка чистенькая как слеза.
Единственное что меня немножко настораживает, может я погорячился с плотностью сетки? Я типа уменьшил полигоны на руках, ступнях ну и так по мелочи, у меня сетка генезиса полегчала с 25к да 20к полигонов.
Я вот сейчас делаю со своим тунезисом всякое и все чаше думаю вот бы мне пилигионов побольше, я бы тут мышцы порезче нарисовал, тут складочку, или даже промятие от одежды. Я думаю что мултяшкам оно (промятие от одежды) вроде как и не особо нужно, но это же красиво выглядит, добавляет проработки, опять же всякие вмятины на коже от ее сжимания, тоже бы не помешали.
В общем если я сейчас увеличу сетку ка хочу, то это станет уже 82к полигонов, а это много, не просто много, а пипец как много. Как думаете резонно это вообще, Даз не умрет от такой сетки? Хочется послушать ваше мнение, в особенности Vyusur, вы как думаете? Если к примеру я решу ее продавать, то это будет дохера? Сколько модельки людей в среднем имеют полигонов?
01
Вообще если бы ДАЗ сделали нормальный доступ к ХД морфингу для любой модельки, то мне эта сетка нахер была бы не нужна, но его же нету, вот и приходится исхитрятся

Вверх
Понравилось 1.
Tonga
Аватар пользователя Tonga
Не в сети
Последнее посещение: 11 часов 16 мин. назад
Регистрация: 08.06.2025
Сообщения: 138
Рейтинг: 25

А моделька с новой сеткой слева или справа ?

p.s.

Кстати, в ДАЗе где-то можно посмотреть, сколько полигонов на 3D-модели ?
(в Блендере можно включить PolyCount, который в нижней строке показывает кол-во полигонов у выделенного объекта, а в ДАЗе есть что-то подобное ?)

Вверх
Понравилось 0.
Vyusur
Аватар пользователя Vyusur
Не в сети
Последнее посещение: 2 часа 6 мин. назад
Регистрация: 03.04.2022
Сообщения: 525
Рейтинг: 212

Механически сгущать сетку - гиблое дело. И не в том проблема, что сетка будет 82 тыс. поликов, а в том, что густота сетки в вашем случае (да и в случае генезиса 9) тупо равномерная. А должна быть адаптивной, то есть, густой - там, где это необходимо, и более разреженной - там, где излишняя густота только вредит. Адаптивная сетка - интеллектуальная - в ней продумано и практически проработано каждое место деформации.
Если вам интересно, я могу проиллюстрировать.

Вверх
Понравилось 0.
egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 4 часа 17 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6065
Рейтинг: 2196

А моделька с новой сеткой слева или справа ?

Справа, я ее могу немного оптимизировать кое где, но все равно меньше чем 70-75к она не станет

Кстати, в ДАЗе где-то можно посмотреть, сколько полигонов на 3D-модели ?

Можно, вот тут в геометри эдитор они и показываются:
01

Адаптивная сетка

Я вас понял, суть в том что мне сетка нужна для мелких деформаций, как то к примеру от прикосновения руки к ляжке или попе. Или вот:
01
Чтобы вдавить в кожу лямку от трусиков
Да чего уж там, чтобы сделать такие вот складки от пресса:
01

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 4 часа 17 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6065
Рейтинг: 2196

Я часто качаю персов из игры The First Descendant я с них волосы беру. Дык вот тамошние бабенки тоже имеют кучищу полигонов, вот к примеру 96к точек и 135к полигонов и это без волос и даже почти без одежды:
01
Ну и ни чего, всех все устраивает. При том это игра в, которой должна рисоваться сотня-другая кадров в секунду, а не 1 в 10 минут. Может 85 к это не так уж и много?

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

Tonga
Аватар пользователя Tonga
Не в сети
Последнее посещение: 11 часов 16 мин. назад
Регистрация: 08.06.2025
Сообщения: 138
Рейтинг: 25

Спасибо за указание на счетчик полигонов в DAZ.

А по поводу этого:

Если к примеру я решу ее продавать, то это будет дохера?

У меня такие мысли:
А почему бы не продавать обе версии: MediumPoly и HighPoly ?

Кому ннада прям реализьм от достоверно вдавленной кожи под лямкой лифчика/трусиков - купят хай-поли-модель.
А для остальных есть медиум-версия.

Кстати, хай-поли модельку в этом случае целесообразно (в плане маркетинга) снабдить теми самыми промо-картинками, которые показывают - как на этой модельке классно кожа вдаливается там, где нужно.

p.s.
Мне нравится идея с адаптивной сеткой.
Сейчас в обеих версиях сетка на груди просто прямоугольная.
А, по идее, в этом месте ожидаешь увидеть радиальную сетку от центра сосков с соответствующей высокополигональностью (но это моё имхо).

А вообще, мне, например, не хватает сетки в стандартных 8-м и 9-м Генезисах.
Если ничего в теле не мять, то вроде как и нормально, но если проминать - то не хватает достоверности из-за слишком крупных ячеек.

Вверх
Понравилось 0.
Vyusur
Аватар пользователя Vyusur
Не в сети
Последнее посещение: 2 часа 6 мин. назад
Регистрация: 03.04.2022
Сообщения: 525
Рейтинг: 212

идея с адаптивной сеткой

Судя по всему, далеко не всем понятно, что это такое. Хотя, даже в иных ИИ генераторах адаптивная сетка доступна только с платной подпиской.
Кто много работает в Зебре, прекрасно знает, что это такое. Там это регулируется параметрически в разделе Geometry.

Мой ответ egorkae, как всегда, трактовал по-своему.
Если вопрос был только о густоте, то ответ можно разложить на части:
Сетка 80к в наше время - это нормально, это мид поли, если без контекста.
Сетка 80к для отображения следов от одежды или имитации жировых складок - это стрельба из пушки по воробьям. Для этого и существует адаптивная сетка с умными патчами (заплатками), как то, на локтях, на коленях, на сгибах пальцев, и т. д., и дополнительные лупы, где нужны складки.
Сетка 80к+ хороша для создания монстров, типа "Чужой" со сложным экзоскелетом.

И ещё, если планировать использовать сетку для различных морфингов и персонажей, то с густой сеткой гораздо сложнее работать (более 50к).

Вверх
Понравилось 0.
egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 4 часа 17 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6065
Рейтинг: 2196

где нужны складки

А ка мне определять где они мне нужны? Тут вот они нужны на прессе, а там вот на коленках. Я же не собираюсь для каждого перса отдельную сетку делать, я же не сошел с ума. Я к тому что мне нужна сетка у которой ка раз ровная "заливка" на всей поверхности, что тут у этого складки на прессе, а там у этой же сетки складки на коленке.

то с густой сеткой гораздо сложнее работать

Это да, особенно если мне надо гладеньких мультяшних персов, на моей нынешней секи морфить значительно проще будет чем на большой

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

Vyusur
Аватар пользователя Vyusur
Не в сети
Последнее посещение: 2 часа 6 мин. назад
Регистрация: 03.04.2022
Сообщения: 525
Рейтинг: 212

Легко! Где бывают складки всегда - это хрестоматия 3д моделирования. Если вы до сих пор этого не уяснили, то вам ещё многое надо постичь - учите матчасть. Если вас всё устраивает, и у вас всё "тип-топ", то нужно делать посты не в формате сомнений и вопросов, а в формате "Посмотрите, как я велик!"

Вверх
Понравилось 0.
egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 4 часа 17 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6065
Рейтинг: 2196

Где бывают складки всегда

А если они мне понадобятся там где не всегда, то что делать? Я понимаю вы про сетку которая плотнее там где надо и реже там где не надо, но мне такая зачем, что мне с ней делать. По логике этой адоптивной сетки на ляшках и попе сетка будет редкой, то есть рукой такую сетку не смять, я же порнушкник я об этом в первую очередь думаю
Вот кстати пример адаптивной сетки у персов той же The First Descendant, на попе увеличенная сетка это они видать, чтоб динамика на попе лучше работала сделали
01

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

Vyusur
Аватар пользователя Vyusur
Не в сети
Последнее посещение: 2 часа 6 мин. назад
Регистрация: 03.04.2022
Сообщения: 525
Рейтинг: 212

О том и речь. Если вам всегда нужна густота на попе, но вы не можете сделать свою оптимизированную под вас сетку, то вам достаточно сделать для вашего франкенштейна-1 несколько географтов с тупо подразделенной сеткой, как у этого "Первого потомка", что на вашей картинке. И, в зависимости от конкретного случая, применяете один, или второй, или все сразу географты, если у вас, например, восьмирукий персонаж мнёт другого персонажа сразу во всех местах.

Вверх
Понравилось 0.
egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 4 часа 17 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6065
Рейтинг: 2196

восьмирукий персонаж мнёт другого персонажа сразу во всех местах.

01

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 4 часа 17 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6065
Рейтинг: 2196

Есть такая мысля может ее (модельку на 85к) закинуть сразу в блендер и там ее окостлявить? Думаю для блендера 85к это как слону дробина, он все протянет. Но опять же это все сложно и сам блендер кусок г..вна. Я вот со всем готов смирится, но то что он кусок г..вна меня напрягает сильно, он ведь не умеет быть нормальным куском приложения для пользователей, он может быть только куском г..вна

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

Tonga
Аватар пользователя Tonga
Не в сети
Последнее посещение: 11 часов 16 мин. назад
Регистрация: 08.06.2025
Сообщения: 138
Рейтинг: 25

сам блендер кусок г..вна

Ну это слишком уж радикальное заявление ))

Для бесплатного софта с кучей РУ-туториалов и всевозможными плагинами блендер очень даже неплох.
Не идеал конешно, но покажите мне кто идеал

Кстате, никак не могу найти плагин DAZ - Blender (для версии блендера 4.4.3 и версии DAZ 4.24.0.3)

Плагин Блендер - DAZ нашел, поставил, пользуюсь, радуюсь
а вот с Даза в Блендер - вроде какие-то находил и ставил, но они не работают почему то...
мож для других версий потому что... хз...

Тут как раз намедни нашел примочку - чтоб генезисы мять в Блендере:
soft_breasts

и я так понимаю - плагин ДАЗ - Блендер тут очень бы пригодился

Вверх
Понравилось 0.
egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 4 часа 17 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6065
Рейтинг: 2196

блендер очень даже неплох

В этом и есть поразительная особенность блендера, вероятно только для меня. По сути являясь куском неюзабельного г..вна он сумел собрать вокруг себя кучу пользователей и авторов, которые делают для него и на нем очень много годноты. Если к нему привыкнуть и принять всю его неюзабельность как данное, то он очень даже хорош

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

egorkae
Аватар пользователя egorkae
Не в сети
Последнее посещение: 4 часа 17 мин. назад
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 6065
Рейтинг: 2196

Опять подумал и надумал. Чет я сильно заморочился на этом своем отдельном тунезисе. Я ведь делаю на продажу персов и всякое для г9, тунезиса своего я вообще вряд ли когда либо выпущу в продажу. Ну и думаю надо вертаться в зад. Облегчать как могу стандартные морфы генезиса 9, ставить на него свои корректоры и делать уже все для него. А то я так сейчас на 2 фронта: по 2 комплекта всех геграфтов себе наплодил, все время чет то там подкручу то сям. Надо уже взяться и сделать все по идеалу для Г9 и потом это идеальное сразу на продажу. Большая часть претензий к 9ке в том, что он грузится как скотина по 5 минут.

Даешь легкого и пушистого генезиса!

Вверх
Понравилось 0.

И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди

Tonga
Аватар пользователя Tonga
Не в сети
Последнее посещение: 11 часов 16 мин. назад
Регистрация: 08.06.2025
Сообщения: 138
Рейтинг: 25

4587689к" alt="аниме" />

Вверх
Понравилось 1.
barns
Аватар пользователя barns
В сети
Последнее посещение: 4 мин. 57 сек. назад
Регистрация: 21.05.2022
Сообщения: 1471
Рейтинг: 274

Шутка порадовала)))

Вверх
Понравилось 0.

OK

barns
Аватар пользователя barns
В сети
Последнее посещение: 4 мин. 57 сек. назад
Регистрация: 21.05.2022
Сообщения: 1471
Рейтинг: 274

Я не поклонник аниме уродство какое-то))) Ваще не аниме

Вверх
Понравилось 0.

OK

barns
Аватар пользователя barns
В сети
Последнее посещение: 4 мин. 57 сек. назад
Регистрация: 21.05.2022
Сообщения: 1471
Рейтинг: 274

Вверх
Понравилось 0.

OK

barns
Аватар пользователя barns
В сети
Последнее посещение: 4 мин. 57 сек. назад
Регистрация: 21.05.2022
Сообщения: 1471
Рейтинг: 274

Это как в жизни не когда не задумывались зачем снайперу дают второго бойца? По логике он выполняет роль корректировщика НУ НИХРЕНА ЕСЛИ ВЫ И САМИ МОЖЕТЕ ПОСЧИТАТЬ? Суть на самом деле не в этом а в разделении ответственности! История показала что человек в одного просто ёбняться))) вот я к примеру даже будучи бухим волне вменяем хоть и лет уже много))) Сегодня ведётся война Дронов Не удивлюсь если Операторы начнут выпиливаца тут ответственность чисто на тебе ! Убийство с полным превосходством! Чикатило в грабу аш передёрнул)))

Любая война это очень плохо Я Русский Война в крови я не шёл у кого-то что-то отобрать как пиндосы мы защищали своё! Тут есть парень хвастается что он не живёт в России и всё у него хорошо и випен ему не нужен Но он сука говорит думает и пишет по русски Ну пускай Бог будет ему судья!

Вверх
Понравилось 0.

OK

barns
Аватар пользователя barns
В сети
Последнее посещение: 4 мин. 57 сек. назад
Регистрация: 21.05.2022
Сообщения: 1471
Рейтинг: 274

ХЗ я не пидор но трансы нравится почем уто Даже мой аватар сделан с этой работы +-

Не не я не гомоск одно дело когда ты ебёш другое когда тебя___

Вверх
Понравилось 0.

OK