Добра, я себе сам делаю гениталии, ну и вот недавно сделал себе (с задумкой что и продавать их буду) новые гены, вернее переделал старые. Постарался на славу, перелепил все геометрию, сеточка стала загляденье, напихал косточек во все места, чтоб позить удобно было, ну и сперва вроде все было супер, но потом я заметил, что гнутся они как то не по феншую, типа геошел сверху гнется как надо, а они сами как будто бы с какой другой картой весов работают. Сейчас вот попытался подправить карты весов ну и они не меняются. Вернее все меняется пака я нахожусь в меню Tool Sittings но как только выхожу в обычный вюпорт как будто я ни чего и не менял
В режиме редатирования:
Во вюпорте:
А вот так сверзу выглядит сетка геошела:
Ну и я пытаюсь понять почему оно так, я наверно еще спрошу про это на оф форуме, мож там кто знает.
Переделывать заново это чет как то не айс, да и где гарантия что оно опять также не закосячится
Проблема с кастомным географтом
01.05.2026 - 11:43
#1
Проблема с кастомным географтом


Чтож у меня вечно проблемы, которых больше не у кого нету, ну вот чего ему надо, я уже все поперетыкал, геошел сверху хороший:



Сам герофт кривой:
Как будто что-то не дает костям двигать геометрию дальше чем две грани от края, хотя карты на этих гранях нарисованы
Тему на оф форум отправил, но вот уже больше часа прошло она не появляется, может там модерация раз в сутки темы апрувит, либо может им чего не понравилось, не ясно
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Посмотри, нигде не включен Smoothing Modifier? Он дает подобную лабуду
Географт унаследует скорее всего веса той геометрии, которая находится под ним. Можно попробовать создать шаблон для проекции. То есть ваши новые веса перенести на генезис и сохранить его как Scene в шаблонах. Тогда они автоматически будут переносится на географт при встраивании в геометрию генезиса