Подскажите пожалусто:
Кручу новую модельку Genesis 9 и столкнулся с таким приколом:
Пережал ей через прогу FastStone текстуры тела с оригинальных 4К до 2К, чтоб поменьше весили.
Но с пережатыми текстурами на рендере явно видны границы стыков карт - тела с головой и руками:
Можно ли это как-то побороть, сохранив ужатые до 2К текстуры ?
Просто в оригинале они весят 500Мб, а после пережатия 50Мб (т.е. в 10 раз размер уменьшился)
50Мб мне нравится больше, чем 500. А вот границы на стыках карт не нравяцо 



Tonga обратись в ЛС к Vyusur.
https://daz3d.ru/kak-sostykovat-teksturu