Добра, нам тутачи завезли реализм, но чет его ни кто не хотит делать. Я думал сейчас авторы наконец вытащать руки из зада и начнут клепать годный персов направо и... налево. Но хера там плавало, все продолжают делать свою посредственность и в ус не дуют. Хочется спросить это в связи с чем?
У меня переодичевки приходят приступы поковыряться в стиле реализма и вот опять накотило. Делаю я значится свой писюн для г9, ну и дошло дело до текстур, надо развернуть UV под текстуры писуна, наложить геошел и его текстурить. Но хочется сделать то прям красиво, а чтоб было красиво надо этот самый реализм чтоб был, ну и взял я значится этого самого Вадимку с рендхаба и переделал его в бабенку, вернее это уже и не он тут другие тукстуры, шейдер с настройками только от него, ну и вышел реализм в полный рост:
Уже и не знаю куда лить, чтоб не банили, может сюда проканает. Суть в том что возится с мальчиками я не люблю, а вот с девочками люблю. Поэтому писюн примерять, вернее текстурить буду на ней
Где реализм?
16.06.2026 - 14:27
#1
Где реализм?


Итак писюн ноньче, выглядит у меня вот так:


Вчера вправил в него кости, повертел его и так и сяк, ну и вроде вполне не дурно гнется и работает.
Чет я тут немного погорячился и это не новый омни шейдер был, надо перешаманить. В обшем то был не настоящий реализм, вот реализм:
По мне дак одно и то же что омни, что пбр, что убер, я уже придрачился у меня все едино выглядит
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Пришла внезапно мысля может онлифанс запустить? Ну типа сделать одну гипер реалистичную модельку, и ее крутить типа как реальную даму, но только без обмана, везде писать что это 3д, народу то по сути плевать на что фапать, главное чтоб выглядело хорошо
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Нот бед, а чего вены не добавишь?
Кожица клева выглядит.
Кстате да.
Пися - это ж полноценный орган со своим этим... как его... кровоснабжением.
Нужны вены. Иначе это дилдо, а не пенис.
Вот у географта Dicktator есть вены, причем несколько пресетов на любой вкус, прости господи
И не совсем понятна идея дооснащения женской фигуры мужским органом.
Или это тлетворное влияние Барнса расползаеца по форуму
Это я уже под финал буду, несколько композиций с венами для разнообразия генов. Сейчас сделаю освноные карты с цветами и нормалями
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Да и микро детали вышли норм. Если не трудно, выложи перса с писюном в кадр, а то у тебя на первых рендерах перс какой то суховатый вышел, неестественно. Интересно глянуть как у тебя с настроенным омни шейдером перс смотрится
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Ну почти, но потенциал еще не раскрыл до конца как будто. Я вот помню на форуме даз у людей местами офигенно выходило
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Ну ты поэтому и подбери такой свет хотя бы, что бы прям конфетка была. Без окружения и волос можно обойтись, это же превью рендер
Кодзима гений, ля какие волосы для Фаннинг забодяжил:




Там их аж на 200к + полигонов, я взял только 46к, выглядят конечно они суперски, но чего с ними делать, дефорсом они вряд ли улягутся, но можно попробовать
Во, реалистично шо обосраться:
Волосы мне прям нравятся, я из наверно закостлявлю сделаю чтоб модно было в хвост собрать сзади и по сторонам кости раскидаю, чтоб можно было их ложить поаккуратнее на плечях, всегож 46к, при том что дазовская солома дефорсовая весит по 300к как за здрасьте
Очень все портит денойз, он выглаживает все поры и пятна на коже, если чуть добавить на рендер просто шума, то уже многим лучше
Лицо:
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Вот уже конфетка
Че за текстуры персонажа или сам нашаманил?
Не понимаю я этот ваш реализм. Кожа чем-то больного человека. Особенно видно на молодом лице.
Тут мешанина, тело от https://www.daz3d.com/fn-edith-hd-for-genesis-9 нормали и прочее от Вадимки, лицо уже не скажу от кого, вырезал и забыл. Частично перекрыто (подкрашено) кое где тут, кое где там
Есть такое дело, вроде делаеш кожу гладкую, смотришь а она как силиконовая сразу, весь реализм похерился и нейронки говорят, для реализму не хватает пятен на коже
Вот мне гемени чего написал:
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Ну то что база от Вадима это не удивительно. Где то писали что омни крутые штуки показывает но там еще больше нужно углубляться в этот шейдер с его картами
Я тут пробую всякие способы отрендерить и наложить фильтры, чтоб получит максимальный реализм. Тут получается всего 500 проходов без денойза, потом в вотошопе делаю размытие в движении на 1 пиксель, это почти убирает снежинки + дает эффект смазанности от камеры, который почти всегда есть на реальной фотке, далее немного камера рав и коррекция дистории небольшая, а ну и свеху на рендере лежит карта с пиксельным снегом от реальной камеры наложение мягкий свет 20% непрозрачности:


Во:
Похоже это успех, гопота и грок не могут однозначно сказать рендер это или нет
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Процесс окостлявливания волос:



Дело не хитрое, сперва делю геометрию волос на пряди тут вышло всего 6 прядей, далее накидываю кости по расположению прядей, т.к. тут волосы длинные буду по несколько костей в длину пряди делать
Проверка:
Кстати про версию 6, в старой версии даза рисование карт весов и вообще двиганье костей волос подтормаживает, всеж таки 46к, отрыл сцену 6-ке и тут все намного шустрее работает
В 6-ой версии вы выборе геометрии для костей не отображается их имя пака на поставиш галочку:
Да тут вообще какая-то каша, ставиш одну геометрию по факту ставится другая, а выбирается потом третья.
Куда дам скидывать отчеты о глюках и ошибках новой релизной версии даза?
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Реализьм в полный рост:

Не могу сам налюбоваться, прям кайфую как выглядит
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Молодец!
что за омни?....
Omni новый шейдер, как Uber или PBRSkin. Перс этот на нем сделан в том числе
https://www.renderhub.com/uncanny-valet/vadim-for-genesis-9
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Не критика, просто проходил мимо.
Самые золотые слова что я слышал по поводу реализма. Они были произнесены по части рисунка, но могут быть применены к 3д в полной мере (полное видео на ютубе но тут очень короткий фрагмент). https://drive.google.com/file/d/1yVGkOtLU40UYhSy1vH1CMb36_BrB3oAM/view?u...
Я имею в виду - ты уже сделал серию рендеров парных для сравнения с реализмом? Или как бы т-поза норм, фейс на зуме вроде ниче, поехали дальше, делать волосы, делать шмотки? Потому что ты пока может быть думаешь что тренируешь фоторелаизм... Но тренируешь железо как в ролике...
Не понял вас опять, вы про что и он про что? Я сравниваю именно что с реальними фотками и пытаюсь походить на них. Меняю свет, меняю тон, меняю позы, меняю морфы, чтоб максимально походить на фотки.
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Да просто реф дамы с похжоим телом в какой нибудь позе слева, справа делаешь похожий свет и ту же позу. Ну 3-4 рендера хотя бы в артистичных позах. Если похоже -двигаемся далльше, делаем волосы. И опяьт же не с кодзимой сравниваешь а находишь такую же прическу (фото) и пару сравнительных рендеров - нам. Ну мы скидку сделаем что ты не Сприггс, а только начинаешь. Но все равно должно быть приблизительно похоже
Ты вобще реализм собрался в плане тела доскупльптом добвивать или у тебя уже корректоры на все случаи? Там все эти сминания бедра, складки на скрутке тела - разведение лопаток на подьем рук и тд? это уже все есть?
вот эти мышцы. Ключично-сосцевидная или как ее. ну что по бокам от шеи. Она не всегда видна но в дазе ее прям херачат у всех персов будто у них шея напряжена всегда. Это сразу выдает даз перса. Ты посмотри у людей редко видны эти штуки. При повороте головы только. и даже при повороте головы они проявляется не симметрично. То есть морф должен быть на правую и левую строны. Блин ты так быстро к волосам перешел, и даже вроде к одежде уже. Не ну хз может у тебя уже все заготовлено. Я должго не был на форуме может ты уже вкачался в анатомии, хз
ладно это все придирки. при всех мелких огрехах (которые неизбежны) по факту все может смотреться нормально. поэтому я и говорю надо смотреть по факту че выходит и сравнивать с реальностью.
вот эту книжку хвалят. если не читал может пригодится https://no.11klasov.net/16500-anatomija-dlja-skulptorov-zarins-u-kondrat...
вот кстати мое первое ппечатление когда я взглянул на фигуру - удлиненная какая то. Словно верх до груди от какого то более мелкого человека (девушки) сшили с корпусом более тяжеловесной женщины. Кстати я видел моделей с телосложеним - небольшая грудь и широкие бедра. Но у них все равно не возниает этого ощущения что части от разных людей. ну это ладно. всякими scale движками можно подогнать. Главное - как это все в динамике работать будет. Ладно чето я дофига пишу. Строчить готов сколько угодно, лишь бы делом не заниматься...
грудинно-ключично-сосцевидная
Все еще очень далеко от финала, и вы правы все эти сгибы, морщинки и прочее тоже надо делать, увы даз артисты не удосужились до сего момента ни чего путного выпустить на счет анатомии, вернее то что есть это все фикция под базовую фигуру и то работает крайне фигово, хотя я вот ковыряю сейчас Natural Movements Set с этой фигуруй в некоторых местах все не плохо. Я привык решать все вопрос по мере поступления, хавала небесам в даз завели реальную кожу и я ее научился делать. Волосы я уже умею, просто привернул их для полноты образа, я хочу сделать своем другое тело, саму фигуру, то что сейчас это набор из готовых персов, я хочу другое, более живое натуральное тело. В общем все еще будет или не будет? Может меня отпустит и забуду про это на пол года, кто знает...
Сейчас в планах вылепить новую фигуру и заняться подмышками, чтоб хотя бы простая стоячая поза выглядела сносно
Сейчас вот продоложаю смотреть на этот https://www.daz3d.com/natural-movements-pack-for-genesis-9
Ну и он довольно таки не плох, есть над чем поработать, мне крайне не нравятся подмышки и сгиб в колене, но вот сгиб локтя, всякие мелкие плюшки типа тех же "сосцевидных" костей, сгибы кистей, пальцев рук, живот, мне прям нравится.
Вполне вероятно, что на каких ни будь отличных от базового генезиса фигурах все это будет выглядит не айс, но так уж выходит что моя получающиеся фигура походит на базовый генезис
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Во, так многим лучше:

Рост фигуры 165, вес примерно 50
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Какая же все-таки страшная у Г9 квадратная грудь...
My projects
Ну не всем идеальный пятый номер достается, кому-то и неказистая двоечка. Хотя как мне эта куда лучше чем огромные силиконовые, чаше всего, буфера. Опять же эти такие вот широкие подмышки, которые квадратят грудь, это анатомически правильно, по крайне мере сколько я вижу на фото оно обычно так и выглядит

Вот так в топе выглядит, он еще не готов, там надо немного UV подшаманить, чтоб края лямок дучше прорисовать и бантики еще прилепить
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Это не кость, пара сосцевидных отростков находятся в нижней части затылка. К этому отростку крепится один конец мышцы, оборачивая шею наискосок, вторым концом крепится ко внутреннему концу ключицы. Вышеупомянутые мышцы парные, находятся по обеим сторонам шеи.
А я подумал это вы в прикол, типа про другие пару сосцевидных отростков
. Но не суть, я в анатомии ни чего не понимаю, у меня глаза и внутренней цензор, мы с ним все видим
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Я тут решил отказаться от этого омни шейдера так как он очень шумный, вся кожа в крапину, сколько ее не рендерь. А вот старый добрый убер рендерит нормальную чистую кожу и так не шумит. Закидываю перса уже в окружение и птаюсь его в нем средерить, чтоб было так же реалистично как и в HDR свете, ну и все очень не однозначно. Сейчас вот пересмотрел эту тему ну и было прям отвал башки, а стало сие:

Вы мне хоть скажите, как оно? Это все еще отвал или уже не отвал?
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Убер лучше во всех смыслах. Не стоит менять коня на переправе. Выглядит вполне реалистично. Больше всего в вашей погоне за реализмом меня напрягает муть изображения. Может это depth of field, может еще что, но я люблю свистящую резкость в картинке. Долгое время я зарабатывала на жизнь фотографом в разных сферах: от съемки на мероприятиях до штатного фотографа и дизайнера в наружной рекламе и издательствах. И на моих снимках вряд-ли можно найти подобную муть. Если при съемке вышла подобная муть, это считается браком и стирается как можно скорее.
Sur, Вы имеете ввиду муть на переднем плане (главный песронаж) ?
Или муть на заднем плане (размытие заднего фона) ?
Или и то и другое ?
Спасибо за фитбек, я уже все нейронки измучил, спрашиваю чего дак как, прошу догенерить до капитального реализма, что увидеть чего не так. Ну и наверно уже харе, длальше уже просто не куда. Мыльно оно по тому, что я рендерю один кадр в полный рост и на нем не видно деталей, вот кормил нейроке сей ракурс лица, тут и поры есть и прочее:


Для лучшего результата мне надо хотя бы по 4к для каждой части тела делать, тут всего по 2к. Но суть в том я не хочу рендерить поры, мне поставить в позу и понеслась. Ну и снимается то оно все типа на смартфон и даже совсем не профессионалом, тут такой вот мыльный шум, только на пользу правдоподобности идет
Вот, типа финал, реализм в полный рост, без всяких постобработок:
Тут получается всего 2 источника света, 1 прожектор который большой плоскостью светит типа свет из окна и одно светящиеся кольцо, которое висить над зеркалом, в котором это селфи и делается. И все, комната закрытая, HDR выключен. Такой свет дает минимум шума (снега), поэтому рендер идет быстро, четко и скорее всего имеет силу земли
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
Depth of Field (глубина резкости) — либо отключить совсем, либо поставить F-stop не 22, как по-умолчанию, а 70 и выше. В реальной жизни я просто ставлю диафрагму поуже, стало быть, глубина резкости увеличивается, объект оказывается в фокусе с высокой долей вероятности. Некоторые любят открыть диафрагму полностью, нравится им муть, думают, так типа художественнее получается. А я такое художество терпеть не могу.
Я про поры ни слова не говорила. Для меня они вообще не имеют значения. Я и за реализмом-то не гоняюсь, а за красотой, за импактом. Если у меня получилась красивая картинка, моя цель достигнута. А реалистично или нет, это пусть каждый зритель для себя решает.
Там, где вы задействовали нейронку, там ужас-ужас. Нейронка всегда (или почти всегда) порождает uncanny valley (зловещая долина). У меня к этому очень высокая чувствительность, кому-то пофиг, они все схавают. Это подавляющее большинство пользователей нейронок. Они не замечают культи вместо рук, отсутствия частей тела или их деформацию. В вашем случае с нейронкой, у девки вывернуты глаза, как у калеки или природного дегенерата.
Разрешение не имеет значения, если главный объект не в резкости. А у вас она не в фокусе. Потому и муть, а не потому что, 2k а не 4k.
Девушки такой кадр сразу бы удалили с телефона. Резкости на персонаже нету, все блекло.
Каким пальцем она нажимает на кнопку фотографирования на экране?
Я стараюсь в жизни портреты фоткать на максимально открытой диафрагме, чтобы задний фон не отвлекал.
My projects
Тут 100 стоит, это же рендер в зеркале, этому там фокус выставлял с поправкой на расстояние отражения. Можно еще прибавить, но фокуса больше не станет на персе он в фокусе ни где не плывыет, чуть более мыльный задник только будет. Тут же еще всего 500 проходов, я рендерить часами не фанат
Меня тоже интересовал это вопрос, но видать есть то чего я не знаю. Я все делаю смотря на реальный инст и тредс аккаунты реальный людей, дак вот там авторка с точно таким же смартфоном точно так же все время держит телефон, может там отдельная кнопка на фотокамеру:

И как видите тут тоже сплошное мыло, ни единой поры или складки не видать, а это максимальное разрешение которой можно скачать
Это вы про какой случай? Мне вот к примеру гопата нарисовала:

Тут просто можно глянуть где тон кожи не такой, где форма какая-то не такая и уже на этой основе подогнать себя. Нейронки кстати любят добавить контраста, я тоже постабортний выкручивал его
И хотя нам прошлого немного жаль, ХУДЬШЕЕ конечно впереди
В твоем варианте (без нейросетевом) не хватает резкости, четкости. Картинка слишком замылена.
My projects
У вашего эталонного изображения мыло потому, что дама, которая это выложила, либо снимала плохим девайсом, либо ужала исходник. Вообще другая песня. Всегда можно найти в сети плохой пример, всегда есть что-нибудь еще похуже. Но мы же стремимся к лучшему, не так ли?

Вот что получилось у меня с глубиной резкости 100. Та же излюбленная тема селфи.
Полный размер:
Оригинал
И задник размыт, и лицо в резкости, как и требовалось.
Любой же телефон кнопкой сбоку фоткает. В настройках камеры галочку если поставить.
Вообще, приложуха есть для кнопок, а по поводу селфи, фронтальная камера отслеживает моргание и через 3 секунды (скока настроил) делает снимок. Вообще нажимать ничего ненадо.
По поводу картинки. Реально мыло. И с кожей по прежнему жесть какая-то.
Страницы