
Привет, ребята. Можно ли в таймлайне менять параметры для Environment Options, непосредственно в моем случае Dome Rotation. Есть ли, может быть, какие-то хитрости или какие-то, возможно, плагины, поскольку стандартными средствами это никак не анимируется никоим образом. Поэтому и пытаюсь понять у людей более опытных.


Gpt предложил вариант но я как ни пробовал он у меня так и не заработал:
Создание Null/Node и связывание через ERC (Property Linking)
Можно создать пустой объект (Create → New Null).
Добавить к нему свойство (Custom Property).
Через Property Hierarchy привязать это свойство к Dome Rotation.
Тогда Dome Rotation начнет вести себя как параметр объекта, и его уже можно анимировать ключами.
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
И тишина и мёртвые с косами стоят...
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
А если сделать сферу размером с небо и ее крутить? Всю сцену поместить внутри сферы.
Animated Textures Script Pro for Daz Studio - анимирует параметры Surface, но если залезть в код и разобраться, можно добавить любой ползунок. Пользовался года 4 назад, сейчас не знаю, если обновлений не было, может не работать.
Только "Dome" это не часть сцены, а часть движка...
Или у вас работало для Dome?
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
Я им анимировал вращение купола сцены по X, Y, Z, но со скриптом что-то делал для этого, по уроку из Ютуба. Не особо помню.
Делали скрипт на c++ ?
Так как для работы в анимации для каждого кадра должен запускаться скрипт...
Что за урок или вы не вспомните ни урок ни как работал скрипт?)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
Да скачай плагин, посмотри, там просто кусок надо было скопировать и заменить что-то, что бы вместо к примеру, ползунка Tile в Surface, подключался нужный тебе из параметров рендера. Я не шарю в c++, видос искать надо.
Просто чтобы пояснить: плагин для DAZ Studio, написанный на C++, не будет работать «сам по себе». Его обязательно нужно компилировать, иначе он не заработает. Поэтому то, что вы написали, скорее всего, не совсем соответствует действительности или вы что-то сильно приукрашаете.
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
В Дазе открывается Script IDE, открывается скрипт через Open. Редактируется текст. Ничего не компилируется.
В общем, я перепутал скрипт. Тот который дал, он из папки с картинками покадрово на объекте переключает текстуры. Сейчас тот поищу для анимации непосредственно ползунков.
Script IDE - это не С++ это яваскрипт а то я уже поверил в магию
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
Да я тупо текст от плагина напутал.))) Пардон. Сейчас ищу тот скрипт и ахреневаю сколько всего для анимации в Дазе появилось нового.
https://sites.google.com/site/mcasualsdazscripts/matanim
Вот этот скрипт. Но что там редактировать, надо ролик искать. В список добавлялась как-то функция ползунка из настроек рендера. Сейчас VPN отвалился, если поставлю посмотрю ролики на Ютубе.
Если вдруг случайно не найдете, я покажу свой скрипт который написал за 2 дня...
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
насколько видно из описания скрипта он анимирует материал, который находится в сцене...
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
Я так и написал выше, он анимирует почти все функции ползунков в Surface, на базе кода, чел как-то добавил ползунок из настроек рендера.
Dome это не Surface и не часть сцены.
Вы уверены наверняка что им можно вращать или изменять настройки Dome ?
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
Что конкретно появилось для анимации в Daz?Без охреневаний. Что?
В дазе не лепят, не малюют,не шавелят ничего.
К дазу только подогревают интерес всякими мостами к софту и новомодными сетями,и больше них..Охренел он от изобилия
Насколько видно из скрипта он меняет свойства у материалов в сцене...
Dome не часть сцены...
Как с помощью этого скрипта менять Dome ?
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
Редактировался код. Я хрен знаю как. Написал про него, потому что помню, что сам редактировал по уроку и все работало.
Если на Ютубе это видео не попалось, забейте тогда, у меня нет сейчас возможности ковырять его.
А возможно связать два параметра? Если ты в коде шаришь. К примеру Dome Rotate и XTranslate примитива. Так что бы при перемещении ползунка оси примитива, ползунок Dome применял бы такое же значение? Я б так попробовал.
на словах это легко...
как хоть видео называлось то ?
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
КоКоС_ТеБе_В_НоС Ну чё ты такой ограниченный))) смотри сделал картину неважно где!!! она тебе ненравится по цвету по фактуре неважно считай это набросок дальше рису всё сто хочекш!! тотже фотошоп покроет все хотелки)))
OK
Блин, не понимаю прикол Даза, почему изначально эти параметры нельзя фиксировать ключами на кадрах. Ладно бы отдельно продавали бы плагины, но уже сколько лет всë кустарным способом.
Скорее всего видос выскочил по рекомендациям, название если б помнил, сразу бы сказал. А так даже скрипт не сразу верный предложил.
Проблема в том, что блок настроек рендера с параметрами, это не физический объект, как куб?
не кстати я задрот я пытаюсь выжать из программы без прикрас)))))
OK
именно
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
Вот мой скрипт
https://www.mediafire.com/file/tckte9l0fqp0q7c/DomeRotation.zip/file
Он пока не закончен но реализацию можете посмотреть, для работы пока не подходит
скрипт положить в папку
\My Library\!!Max-Scripts\
В начале создаём Dome с текстурой, а потом запускаем скрипт, в сцене появится магический объект, поле запуска обязательно обновляем таймлайн "Refresh". Дальше всё как с любым объектом в сцене.
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
muster
обычное дело для вашей шайки- ляпнуть невпопад для создания видимости присутствия.
Я так понял скрипт никто не тестил?
Ребята есть ошибки?
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)