
Ребята подскажите как делается "влажное тело" не мокрое, без эффектов капель и всё такое.
Имеется ввиду лёгкое отражение.

Ребята подскажите как делается "влажное тело" не мокрое, без эффектов капель и всё такое.
Имеется ввиду лёгкое отражение.


Глянец очень просматривается. Один из возможных способов.
Первая настройка => « Dual Lobe Specular Weight »
При 0.03 начинает проявляться глянцевость.
Следующий вариант -> “Glossy Layered Weight”.
Как по мне супер зашло это:
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
(◕‿◕) ᑭɬαყ ƝOᗯ >>> (◕‿◕)
Чтобы увеличить контраст кожи, я импользую, изменяя параметры: Glossy Roughness и Glossy Layered Weight. В частности, я уменьшаю параметр Glossy Roughness до 0,4 и увеличиваю Glossy Layered Weight до 2,0. Оба эти параметра увеличивают лоск и блики на коже.
бр..холодная дрянь..
я не меломан но,..Карандаш ломается,-холодно темно.Капитан Колоеснико"ф пишет нам письмо